Werner Volle Socke!: Unterschied zwischen den Versionen

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In der ersten Spielphase heißt es, okinal Horexmotor-, Leidens- und Freudekaaten in der richtigen Kombination zu sammeln, um im Wettbewerb mit den Komplicen, diesen dann, mit voller Socke abzubrettern. 10 Runden werden gespielt. Die besten 8 Runden kommen in die Punktewertung. Alles klar! ? ! ''Brösel & So.''
 
In der ersten Spielphase heißt es, okinal Horexmotor-, Leidens- und Freudekaaten in der richtigen Kombination zu sammeln, um im Wettbewerb mit den Komplicen, diesen dann, mit voller Socke abzubrettern. 10 Runden werden gespielt. Die besten 8 Runden kommen in die Punktewertung. Alles klar! ? ! ''Brösel & So.''
  
==Inhalt==
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*1 Spielanleitung
 
*1 Wertungsblock
 
*1 Kugelschreiber
 
*110 Werner-Karten. ''Welche Werner-Karten gibt es?''
 
**24 Freude- und Elendskarten
 
***10 Freudekarten
 
****2 Turbokarten - verdoppeln gesamte Motorleistung
 
****2 Fuck for TÜV-Karten - macht TÜV-Karte wertlos
 
****2 Da lach ich doch über-Karten - macht jede Elendskarte wertlos
 
****4 Luftpumpenkarten - pumpt Plattfuß auf
 
***14 Elendskarten
 
****2 Motor her-Karten - Motorkarte an den Ausspieler abgeben
 
****2 Rad her-Karten - Radkarte an den Ausspieler abgeben
 
****4 TÜV-Karten - beanstandete Karte verdeckt auf den Stapel legen
 
****4 Bullenkarten - beanstandete Karte verdeckt auf den Stapel legen
 
****2 Nagelkarten - macht aus einem normalen Reifen einen Plattfuß
 
**6 Ersatzteilkarten
 
*:Diese Karten können als Joker eingesetzt werden. Jede Ersatzteilkarte bietet drei Einsatzmöglichkeiten, wovon nur eine genutzt werden darf:
 
*::a) Hinterrad (4. Gang)
 
*::b) normales Vorderrad
 
*::c) Motor mit der auf der Ersatzteilkarte angegebenen Leistung
 
*:Wird eine Ersatzteilkarte von einem Mitspieler weggenommen, kann dieser sie wieder als Joker beliebig bei sich einsetzen.
 
**40 Okinal Horex-Karten
 
***12 Karten mit 10 PS Leistung
 
***12 Karten mit 20 PS Leistung
 
***8 Karten mit 50 PS Leistung
 
***8 Karten mit 100 PS Leistung
 
**40 Radkarten
 
***16 normale Vorderräder
 
***4 Vorderräder platt
 
***4Vorderräder aus Holz
 
***16 Hinterräder
 
*::- je 4 mit den Gängen 1 bis 4
 
  
 
==Um was geht es bei Werner's "Volle Socke"?==
 
==Um was geht es bei Werner's "Volle Socke"?==

Version vom 10. April 2012, 18:38 Uhr

Werner Volle Socke!
Werner1.jpg
Verlag: ASS
Autor: Brösel
Typ: Kartenspiel
Mitspieler: 2 bis 8
Altersempfehlung: ab 10 Jahre
Dauer: ca. 1 Stunde



Echt okinal wernermässiges Kaatenspiel! Empfohlen von der Stiftung Wernertest!

Bei Werner und seinen Komplicen wird mit voller Socke Dampf gemacht.

In der ersten Spielphase heißt es, okinal Horexmotor-, Leidens- und Freudekaaten in der richtigen Kombination zu sammeln, um im Wettbewerb mit den Komplicen, diesen dann, mit voller Socke abzubrettern. 10 Runden werden gespielt. Die besten 8 Runden kommen in die Punktewertung. Alles klar! ? ! Brösel & So.

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Um was geht es bei Werner's "Volle Socke"?

Es geht um ein richtiges Motorradrennen, wobei der Spieler mit der stärksten Maschine gewinnt. Insgesamt werden 10 Runden gefahren. Die jeweiligen PS-Zahlen werden je Mitspieler auf dem Spielblock notiert und nach 10 Runden addiert. Dabei werden nur die 8 besten Runden in die Punktewertung genommen.

Weblinks