Bearbeiten von „Stramme Wanderer der Welt“

Aus Spieltraum
Zur Navigation springenZur Suche springen

Warnung: Du bist nicht angemeldet. Deine IP-Adresse wird bei Bearbeitungen öffentlich sichtbar. Melde dich an oder erstelle ein Benutzerkonto, damit Bearbeitungen deinem Benutzernamen zugeordnet werden.

Die Bearbeitung kann rückgängig gemacht werden. Bitte prüfe den Vergleich unten, um sicherzustellen, dass du dies tun möchtest, und speichere dann unten deine Änderungen, um die Bearbeitung rückgängig zu machen.

Aktuelle Version Dein Text
Zeile 4: Zeile 4:
 
|System = [[It Came From The Late, Late, Late Show]]
 
|System = [[It Came From The Late, Late, Late Show]]
 
|Spielzeit/-ort = Jetztzeit
 
|Spielzeit/-ort = Jetztzeit
|Anzahl Spieler = 4 bis 5
+
|Anzahl Spieler = 3 bis 6
 
|}}
 
|}}
  
Zeile 13: Zeile 13:
 
==Casting==
 
==Casting==
  
Für eine neuartige Fernsehserie werden Schauspieler gesucht. Sie werden in die typische Gesellenkluft gesteckt, welche aber jeweils unterschiedlich eingefärbt ist. Jede Farbe soll für einen Kontinent stehen, wobei die Farbe weiß bei vier Spieler reserviert bleibt, um später noch einen Schauspieler für die Antarktis in Serie bringen zu können.
 
  
==Stilelemente==
 
  
===Plüschtier===
+
==Drehorte==
  
Ein Mitspieler ist ein Plüschtier aus der magischen Dimension, welches mit den Gesellen reden kann. Solange es sich nicht bewegt, ist es auch Plüschtier in der Serie. Wenn es sich bewegt, wird das Plüschtier vom Set durch eine einfache Computeranimation ersetzt. Der Unterschied zwischen beiden sollte schon einem Kleinkind auffallen, aber so ist es halt günstiger.
 
  
===Balkenköpfe===
+
==Stilelemente==
  
Die Monster der ersten Folge sind die Balkenköpfe. Das sind Menschen in Strampelanzügen, welche keine erkennbaren Hände und Füße haben und auf dem Kopf einen langen Balken in quer Richtung tragen.
 
 
===Morona===
 
 
Morona kommt ebenfalls wie das Plüschtier aus der magischen Dimension und trägt neben einer wirren Frisur noch Fäustlinge ohne Daumen. Morona hat eben keine opponierenden Daumen und kann daher kein Werkzeug verwenden, was vielleicht der Grund für seinen Hass darauf ist.
 
  
 
==Szenen==
 
==Szenen==
  
Das Drehbuch besteht aus den folgenden Szenen:
+
Das Drehbuch besteht aus den folgenden Szenen.
  
 
===Das Erwachen===
 
===Das Erwachen===
  
Die Gesellen sind irgendwo auf Reisen und machen eine kurze Pause. Während sie sich Gedanken machen, wo sie
+
''Abblende''
als nächstes Arbeit bekommen, taucht vor ihnen das Plüschtier auf und erzählt ihnen, daß sie magische Kräfte haben und die Welt vor dem Bösen beschützen müssen. Danach verschwindet es und die Gesellen können wie geplant eine weitere Etappe ihrer Reise antreten, in dem sie z.B. in einen Bus steigen. ''Abblende''
 
  
 
===Tatort===
 
===Tatort===
  
In einem kleineren Ort stoßen die Gesellen auf einen verwüsteteten Werkzeugladen. Während sie im Chaos nach Spuren suchen, hören sie ein Wimmern in einem Karton. Darunter befindet sich ''Lucy'', welche sich bei der Entdeckung gleich dem kräftigesten, bestgebauten Gesellen in den Arm wirft und um Hilfe bitten. Fremdartige Monster hätten den Laden bei hellichten Tag überfallen und alles Werkzeug kurz und klein geschlagen. Es zu mindest versucht. Auf die Frage, wie die Monster den aussahen, antwortet sie: "So!". Die Gesellen werden daraufhin von der gleichen Anzahl ''Balkenköpfe'' angegriffen, welche zwar recht gute Kampfwerte haben, aber eine schlechte Taktik nutzen. Daher sollten die Gesellen sie zwar mit einigen Blessuren, aber ohne größere Schwierigkeiten besiegen können. ''Lucy'' ist ihnen sehr dankbar und schenkt ihnen Gutscheine für das Autokino. Sie leiht ihnen sogar ihren Pickup. ''Abblende''
+
''Abblende''
  
 
===Erholung===
 
===Erholung===
  
Während es sich die Gesellen beim Film im Autokino so richtig gemütlich machen, flackert das Bild und ''Morona'' teilt ihnen seine Kampfansage mit, sowie seinen Plan, alles Werkzeug auf der Welt zu zerstören. Auf die unvermeidliche Nachfrage erfahren sie auch sein nächsten Angriffsziel, ein Werkzeugdepot am Strand. Das Plüschtier weist sie wieder daraufhin, daß sie nur zusammen stark genug seinen, ihn zu besiegen. ''Abblende''
+
''Abblende''
  
 
===Wache===
 
===Wache===
  
Das Werkzeugdepot liegt an einer Straße, welche mit einer kleinen Dünung am Strand entlangläuft. Diesmal greifen doppelt soviele ''Balkenköpfe'' wie Gesellen an. Gesellen, welche nicht zusammen arbeiten wollen, werden auch immer von beiden angegriffen. Sollte es eng werden, wird das Plüschtier noch für ein wenig Ablenkung sorgen. Sobald die Gesellen sich alle für die Zusammenarbeit entscheiden, kann mit den Angreifern kurzer Prozess gemacht werden. ''Abblende''
+
''Abblende''
  
 
===Sieg...?===
 
===Sieg...?===
  
Diesmal gibt es von ''Lucy'' einen Bowlinggutschein. Beim Bowlen erscheint wieder ''Morona'' auf der Anzeigetafel und erklärt, daß er sich an den Gesellen gar fürchterlich rächen wird. ''Abblende''
+
''Abblende''
 
 
'''Abspann'''
 
  
  

Bitte beachte, dass alle Beiträge zu Spieltraum von anderen Mitwirkenden bearbeitet, geändert oder gelöscht werden können. Reiche hier keine Texte ein, falls du nicht willst, dass diese ohne Einschränkung geändert werden können.

Du bestätigst hiermit auch, dass du diese Texte selbst geschrieben hast oder diese von einer gemeinfreien Quelle kopiert hast (weitere Einzelheiten unter Spieltraum:Urheberrechte). ÜBERTRAGE OHNE GENEHMIGUNG KEINE URHEBERRECHTLICH GESCHÜTZTEN INHALTE!

Abbrechen Bearbeitungshilfe (wird in einem neuen Fenster geöffnet)

Folgende Vorlagen werden auf dieser Seite verwendet: