Standardlisten: Unterschied zwischen den Versionen

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In die Liste {{sc|Bewegung}} gehören zum Beispiel alle Fertigkeiten, die etwas mit Bewegung zu tun haben, wie Springen, Klettern oder Schleichen. Verlangt der Spielleiter eine Probe auf eine dieser Fertigkeiten, würfelt der Spieler mit seinem Grad in Bewegung.
 
In die Liste {{sc|Bewegung}} gehören zum Beispiel alle Fertigkeiten, die etwas mit Bewegung zu tun haben, wie Springen, Klettern oder Schleichen. Verlangt der Spielleiter eine Probe auf eine dieser Fertigkeiten, würfelt der Spieler mit seinem Grad in Bewegung.
  
In den Standardlisten sind einige Fertigkeiten aufgelistet, diese Aufzählung ist aber natürlich nicht vollständig. Ist der Spielleiter der Meinung, dass eine Fertigkeit ebenfalls in das entsprechende Gebiet gehört (und nicht so besonders ist, dass es einer speziellen Fertigkeitsliste bedarf, sie zu beherrschen), beherrscht der Charakter diese Fertigkeit ebenfalls mit dem Grad der in Frage kommenden Liste.
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In den Standardlisten sind einige Fertigkeiten aufgelistet, diese Aufzählung ist aber natürlich nicht vollständig. Ist der Spielleiter der Meinung, dass eine Fertigkeit ebenfalls in das entsprechende Gebiet gehört (und nicht so besonders ist, dass es einer speziellen Fertigkeitsliste bedarf, um sie zu beherrschen), beherrscht der Charakter diese Fertigkeit ebenfalls mit dem Grad der in Frage kommenden Liste.
  
  

Version vom 3. Februar 2009, 20:13 Uhr

Es gibt sieben Listen, die sogenannten Standardlisten, die jede Person beherrscht. Sie enthalten alle wichtigen körperlichen und geistigen Fertigkeiten. Jeder Charakter beherrscht diese sieben Listen von Anfang an zumindest auf Grad 1. Die Grade der Standardlisten geben daher einen guten Überblick über die allgemeinen Stärken und Schwächen eines Charakters.

In die Liste Bewegung gehören zum Beispiel alle Fertigkeiten, die etwas mit Bewegung zu tun haben, wie Springen, Klettern oder Schleichen. Verlangt der Spielleiter eine Probe auf eine dieser Fertigkeiten, würfelt der Spieler mit seinem Grad in Bewegung.

In den Standardlisten sind einige Fertigkeiten aufgelistet, diese Aufzählung ist aber natürlich nicht vollständig. Ist der Spielleiter der Meinung, dass eine Fertigkeit ebenfalls in das entsprechende Gebiet gehört (und nicht so besonders ist, dass es einer speziellen Fertigkeitsliste bedarf, um sie zu beherrschen), beherrscht der Charakter diese Fertigkeit ebenfalls mit dem Grad der in Frage kommenden Liste.


Bewegung

Bildung

kurze Beschreibung...

Fertigkeit Info
Techniken 1 pro Grad
Allgemeinbildung
Erinnern
Etikette / Benimm
Kulturelle Bildung
Naturwissenschaftliche Bildung
Psychische Resistenz

Techniken: z.B. Lesen/Schreiben, Rechnen, Auto fahren, Karten lesen, etc. Oder Bonus +1 auf entsprechende Fertigkeiten dieser Liste

Handwerk

Sinnesschärfe

Sprachen

Stärke

Vitalität

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