Bearbeiten von „Idee! Workshop“

Aus Spieltraum
Zur Navigation springenZur Suche springen

Warnung: Du bist nicht angemeldet. Deine IP-Adresse wird bei Bearbeitungen öffentlich sichtbar. Melde dich an oder erstelle ein Benutzerkonto, damit Bearbeitungen deinem Benutzernamen zugeordnet werden.

Die Bearbeitung kann rückgängig gemacht werden. Bitte prüfe den Vergleich unten, um sicherzustellen, dass du dies tun möchtest, und speichere dann unten deine Änderungen, um die Bearbeitung rückgängig zu machen.

Aktuelle Version Dein Text
Zeile 2: Zeile 2:
 
* Moderation: Daniela, [[DemiurCon XIV]]
 
* Moderation: Daniela, [[DemiurCon XIV]]
  
[[Idee!]] ist ein Universal-Rollenspiel aus dem Verlag [http://www.flyinggames.de/ Flying Games], das auf der Interpretation spezieller Karten basiert. Das Spielsystem von Idee! eignet sich besonders für erzählerisches und cinematisches Rollenspiel.
+
Idee! ist ein Universal-Rollenspiel aus dem Verlag [http://www.flyinggames.de/ Flying Games], das auf der Interpretation spezieller Karten basiert. Das Spielsystem von Idee! eignet sich besonders für erzählerisches und cinematisches Rollenspiel.
  
 
Doch das Kartendeck von Idee! kann mehr: in diesem Workshop werden verschiedene Techniken vorgestellt und auch gleich gemeinsam getestet, um spannende Charaktere, Charaktervorgeschichten und Abenteuerplots zu entwerfen.
 
Doch das Kartendeck von Idee! kann mehr: in diesem Workshop werden verschiedene Techniken vorgestellt und auch gleich gemeinsam getestet, um spannende Charaktere, Charaktervorgeschichten und Abenteuerplots zu entwerfen.
Zeile 9: Zeile 9:
 
* [http://forum.flyinggames.de/forumdisplay.php?fid=49 im Flying Games-Forum]
 
* [http://forum.flyinggames.de/forumdisplay.php?fid=49 im Flying Games-Forum]
 
* [http://shop.flyinggames.de/index.php?cPath=29 im Flying Games-Webshop]
 
* [http://shop.flyinggames.de/index.php?cPath=29 im Flying Games-Webshop]
 
== Ergebnis ==
 
 
Die folgende Handlung wurde durch die Karten generiert, nachdem sich die Gruppe auf eine Agentengeschichte im Steampunk-Genre als Basis geeinigt hatte:
 
 
Mr. Sargass vom Anubis-Clan manipuliert Hunderennen in London, um Geld für ein größeres Projekt zu haben. Dazu wird ein Halsband verwendet, welches ein Stein aus ägyptischen Ausgrabungen enthält, welcher alle anderen Hunde verflucht oder tötet.
 
 
Christine setzt die Helden auf den Komplett an, treibt aber ein doppeltes Spiel.
 
 
Den Helden wird eine Verzweigung angeboten:
 
 
# Die Suche wird mit einfachen Erfolgen in London fortgesetzt
 
# Die Suche in Ägypten erfordert eine hohe Aufmerksamkeit
 
 
Auf beiden Wegen kann der Komplott verhindert werden, aber es bleibt genug Material für die weitere Kampagne:
 
 
* Was will Mr. Sardass wirklich?
 
* Welche Ziele hat Christine?
 
* Wo ist überall der Anubis-Clan?
 
 
[[Kategorie:DemiurConXIV]]
 

Bitte beachte, dass alle Beiträge zu Spieltraum von anderen Mitwirkenden bearbeitet, geändert oder gelöscht werden können. Reiche hier keine Texte ein, falls du nicht willst, dass diese ohne Einschränkung geändert werden können.

Du bestätigst hiermit auch, dass du diese Texte selbst geschrieben hast oder diese von einer gemeinfreien Quelle kopiert hast (weitere Einzelheiten unter Spieltraum:Urheberrechte). ÜBERTRAGE OHNE GENEHMIGUNG KEINE URHEBERRECHTLICH GESCHÜTZTEN INHALTE!

Abbrechen Bearbeitungshilfe (wird in einem neuen Fenster geöffnet)