Diskussion:DemiurCon XIII - Die wilde 13: Unterschied zwischen den Versionen

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* die Spielleiter darauf hinweisen, dass die meisten Runden nur bis 1 oder 2 Uhr nachts durchhalten, also etwa 5 - 6 Stunden zur Verfügung stehen (oder am nächsten Tag weiter gespielt werden kann).
 
* die Spielleiter darauf hinweisen, dass die meisten Runden nur bis 1 oder 2 Uhr nachts durchhalten, also etwa 5 - 6 Stunden zur Verfügung stehen (oder am nächsten Tag weiter gespielt werden kann).
 
--[[Benutzer:Benny|Benny]] 19:40, 28. Mär. 2010 (UTC)
 
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Am Freitag lief
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* Dina - DSA
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* Eskar - Demiurgon
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(Samyra gab es hier nicht, soweit ich weiß)
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Am Samstag-Nachmittag gab es
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* Torsten - Dune
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Am Samstag-Abend
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* Torsten - Dune
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* Patrick - Pathfinder
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* Lenny - Arcane Codex
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* Kai - Samyra
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(Dina hat am Sa-Abend bei Patrick mitgespielt)
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--[[Benutzer:Benny|Benny]] 20:55, 28. Mär. 2010 (UTC)

Version vom 28. März 2010, 22:55 Uhr

Verbesserungsvorschläge

  • Spielleiterbögen von der Orga erstellen / einsammeln und alle gleichzeitig kurz nach dem Essen aushängen
  • die Spielleiter darauf hinweisen, dass Charaktere vorgefertigt sein sollten (niemand möchte 2-3h Charaktere erschaffen, wenn er nur 3-6 Stunden mit ihnen spielt)
  • die Spielleiter darauf hinweisen, dass die meisten Runden nur bis 1 oder 2 Uhr nachts durchhalten, also etwa 5 - 6 Stunden zur Verfügung stehen (oder am nächsten Tag weiter gespielt werden kann).

--Benny 19:40, 28. Mär. 2010 (UTC)

tatsächliches Programm

Am Freitag lief

  • Dina - DSA
  • Eskar - Demiurgon
  • Christian - Paranoia

(Samyra gab es hier nicht, soweit ich weiß)

Am Samstag-Nachmittag gab es

  • Torsten - Dune

Am Samstag-Abend

  • Torsten - Dune
  • Duisi - dreckige Dreizehn
  • Patrick - Pathfinder
  • Lenny - Arcane Codex
  • Kai - Samyra

(Dina hat am Sa-Abend bei Patrick mitgespielt) --Benny 20:55, 28. Mär. 2010 (UTC)