10 Rätsel: Unterschied zwischen den Versionen

Aus Spieltraum
Zur Navigation springenZur Suche springen
(Die Seite wurde neu angelegt: ==Handlung== Keine !!! Es geht hier nicht um ein Abenteuer im klassischen Sinne, sondern um einen Wettbewerb gegen die Uhr und die eigene Improvisationsgabe. Nachein...)
 
Zeile 5: Zeile 5:
 
Es geht hier nicht um ein Abenteuer im klassischen Sinne, sondern um einen Wettbewerb gegen die Uhr und die eigene Improvisationsgabe.
 
Es geht hier nicht um ein Abenteuer im klassischen Sinne, sondern um einen Wettbewerb gegen die Uhr und die eigene Improvisationsgabe.
  
Nacheinander müssen 10 Rätselräume in jeweils 15 Minuten bewältigt werden um das Ende des Parcours zu erreichen.
+
Nacheinander müssen 10 Rätselräume in jeweils 15 Minuten bewältigt werden um das Ende des Parcours zu erreichen. Jeder einzelne Raum bietet eine "typische" Rätselsituation an, in die man als Abenteurer geraten könnte.
 +
 
 +
Pro Durchgang werden 4 Spieler benötigt, da alle Rätsel als Gruppenrätsel ausgelegt sind.
 +
 
 +
Die Charaktere, ihre Ausrüstung sowie das Magiesystem basiert auf D&D 3.5.
  
 
[[Kategorie:DemiurConXI]]
 
[[Kategorie:DemiurConXI]]

Version vom 12. März 2008, 14:58 Uhr

Handlung

Keine !!!

Es geht hier nicht um ein Abenteuer im klassischen Sinne, sondern um einen Wettbewerb gegen die Uhr und die eigene Improvisationsgabe.

Nacheinander müssen 10 Rätselräume in jeweils 15 Minuten bewältigt werden um das Ende des Parcours zu erreichen. Jeder einzelne Raum bietet eine "typische" Rätselsituation an, in die man als Abenteurer geraten könnte.

Pro Durchgang werden 4 Spieler benötigt, da alle Rätsel als Gruppenrätsel ausgelegt sind.

Die Charaktere, ihre Ausrüstung sowie das Magiesystem basiert auf D&D 3.5.