Puerto Rico

Aus Spieltraum
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Puerto Rico
Verlage: alea, Ravensburger
Autor: Andreas Seyfarth
Mitspieler: 3 bis 5
Altersempfehlung: ab 12
Dauer: ca. 90 bis 150 Minuten


Goldsucher oder Gouverneur, Siedler oder Baumeister? Welche Rolle ihr auch in der Neuen Welt spielt, ihr habt nur ein Ziel: möglichst viel Wohlstand und Ansehen zu erlangen! Wer besitzt die ertragreichsten Plantagen? Wer errichtet die bedeutendsten Gebäude? Wer erringt die meisten Siegpunkte...?

Es existiert das Kartenspiel San Juan zum gleichen Thema.

Spielmaterial

  • 1 Spielanleitung
  • 5 Spielpläne (zeigen jeweils 12 Insel- und 12 Stadtfelder sowie eine Übersicht über die 7 Rollen)
  • 1 Gouverneur-Karte (zeigt den Startspieler einer Runde an)
  • 8 Rollenkarten (je 1x Siedler, Bürgermeister, Baumeister, Aufseher, Händler, Kapitän; 2x Goldsucher)
  • 1 Ablageplan (für die verschiedenen Gebäude und das Geld)
  • 49 Gebäude (5 violette große Gebäude (2 Felder groß), 2x 12 kleine violette Gebäude sowie 20 (farbige) Produktionsgebäude)
  • 54 Dublonen (rund; 46x 1, 8x 5)
  • 58 Insel-Plättchen (8 Steinbruch- und 50 Plantagen-Plättchen: 8x Kaffee, 9x Tabak, 10x Mais, 11x Zucker, 12x Indigo)
  • 1 Kolonistenschiff
  • 100 Kolonisten (runde Holzsteinchen)
  • 1 Handelshaus
  • 50 Warensteine (achteckige Holzsteine, je 9x Kaffee und Tabak, 10x Mais, je 11x Zucker und Indigo)
  • 5 Transportschiffe
  • 50 Siegpunktechips (sechseckig; 32x 1, 18x 5)

Spielziel

Die Spieler schlüpfen von Runde zu Runde in bestimmte Rollen und lösen damit verschiedene Aktionen aus. Gebäude werden gebaut und Plantagen angelegt, Waren hergestellt und verkauft bzw. verschifft.

Das Spiel verläuft über mehrere Runden. Pro Runde wählt jeder Spieler eine der sieben verschiedenen Rollen aus und setzt damit eine bestimmte Aktion für alle Spieler in Gang.

So werden beispielsweise durch den Siedler neue Plantagen angelegt, auf denen dann, mit Hilfe des Aufsehers, Waren hergestellt werden. Diese werden anschließend per Händler ans Handelshaus verkauft oder durch den Kapitän in die Alte Welt verschifft. Mit dem verdienten Geld wiederum können, mittels des Baumeisters, Gebäude in der Stadt errichtet werden usw.

Wer hierbei die immer wieder wechselnde Reihenfolge der einzelnen Aktionen und ihre besonderen Privilegien am besten beachtet, wird den größten Erfolg haben und das Spiel gewinnen. Sieger ist, wer am Ende des Spiels die meisten Siegpunkte besitzt.

Weblinks