Kings & Things

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Kings & Things
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Verlag: Pegasus Spiele
Autor(en): Tom Wham, Doug Kaufuran
Typ: Kosim
Mitspieler: 2 bis 4
Altersempfehlung: ab 12
Dauer: 60 bis 180 Minuten


Das Fantasy-Spiel um Zitadellenbau und eigenartige Bewohner - witziges und satirisches Fantasyspiel mit Eroberung, Wirtschaft, Bluff und vielen komischen Bewohnern.

Für spielfreudige Erwachsene, Familien mir Kindern ab 12 Jahren und Fantasy-Fans, ist mit jeder Spieleranzahl sehr gut spielbar. Spieldauer: (je nach Spieleranzahl)

Das magische Land Kadab - gebeutelt von unfähigen Hexenmeistern, die aus Versehen die Landschaft in ewige Unruhe brachten - sucht einen würdigen Nachfolger, der das Land mit starker Hand regiert. Und das bist DU!

Willkommen in der wundersamen und lustigen Welt von Kings & Things*. Es ist eine Welt mit mannigfaltigen Landschaften und magischen Gegenständen, mit mythischen Tieren und tapferen Helden, mit Großherzögen und Meisterdieben. Bei Kings & Things* schlüpfst du in die Rolle eines niederen Landadligen, der die Vorherrschaft über das zerfallene Königreich Kadab anstrebt. Dir widersetzen sich drei andere, genauso rangniedere Adlige, die ebenfalls alle darauf hoffen, der neue Kaiser zu werden. Um deine heilige Mission zu erfüllen, mußt du deine Herrschaft über die mannigfaltigen Länder Kadabs ausweiten, dein Einkommen erhöhen, Heerhaufen aufstellen, welche Wesen sich deiner Sache auch immer anschließen mögen, mächtige Helden anwerben, um diese Heere anzuführen, sowie Türme, Kastelle, Burgen und schlußendlich eine Zitadelle bauen, um deinen Machtanspruch zu besiegeln. Klingt einfach, nicht wahr? Aber aufgepaßt! Deine Mitspieler leiden unter der unsinnigen Wahnvorstellung, es sei ihr gottgegebenes Recht, Kadabs Kaiser zu werden. Sie verfügen über die gleichen Möglichkeiten, Armeen anzuwerben, und können dir sogar - schluck! - einige deiner treuen Soldaten wegstehlen, diese Schufte! Wenn sie im gleichen Spielzug wie du eine Zitadelle bauen, dann kannst du sogar nur noch durch Eroberung gewinnen. Das heißt, daß du deine Truppen in Marsch setzen und eine zweite Zitadelle von jemand anderem einnehmen mußt! Irgendwelche Fragen? Gut!

Inhalt:

  • 48 Geländefelder; aus ihnen entsteht die Spielfläche
  • 363 quadratische Spielmarken; diese stellen Helden, Wesen, Festungen, Einkommensmarken, Goldstücke, und Wappenmarken dar
  • 24 runde Schlacht-Marken; mit ihnen markiert man die umkämpften Felder
  • 4 Sichtschirme; sie dienen zum Verbergen deiner Spielmarken und informieren über die wichtigsten Regeln
  • 4 Helden-Übersichtskarten; sie geben in Kurzform Informationen über die Besonderen Fähigkeiten der Helden
  • 2 Übersichtskarten; sie geben in Kurzform Informationen über die Magie- und Ereignismarken
  • 4 Holzwürfel; mit ihnen trägt man Schlachten aus und entscheidet über den Ausgang von Ereignissen
  • 1 Dingebeutel; in ihm werden alle Dingemarken aufbewahrt
  • 1 Mini-Grip Beutel; er bewahrt alle übrigen Marken auf.
  • 1 Regelheft; beschreibt alle wichtigen Regeln und gibt Informationen über die Helden, Magie- und Ereignismarken

Das Spiel:

Deine Aufgabe als niederer Landadliger besteht darin, deine Baronie zu vergrößern, über zweihundert verschiedene Bewohner des Landes dazu zu bringen, für deine Sache zu kämpfen. Dabei darfst du dich nicht wundern, wenn deine Armee aus Goblins, Elfen, Zwergen, Drachen, Flugeichhörnchen, Dinosauriern, Mörderpinguinen, Drachen, Büffeln, Eskimos, Skeletten, Bären, Rittern und vielen anderen Wesen besteht, die alle ihre Besonderen Fähigkeiten haben. Aber das ist nicht alles. Neben deinen Führungsqualitäten im Kampf sollten deine Bestechungskünste fruchten und der Umgang mit Schicksalsschlägen und magischen Gegenständen sollte dir nicht unbekannt vorkommen. Wenn du dann auch noch genug Gold angehäuft hast, um das wahre Zeichen der Macht, eine Zitadelle, zu erbauen, bist du endlich der Herrscher Kadabs. Nur zu dumm, daß drei weitere Adlige auf die selbe Idee gekommen sind, um deinen wahren Anspruch auf den Thron Kadabs streitig zu machen.
Lächerlich!

Spielziel:

Das Spielziel von Kings & Things* besteht darin, das Königreich Kadab unter deiner weisen und wohlwollenden Führung wiederzuvereinigen. Wer auch immer seine Herrschaftsbefähigung nachweisen kann, darf sich der unsterblichen Dankbarkeit aller Mörderpinguine und marodierenden Wichtelmännchen gewiß sein und wird zum neuen König von Kadab gekrönt. Hierzu genügt der Beweis, daß du die recht eindrucksvollen, als Zitadellen bekannten Befestigungsanlagen bauen und/oder erobern kannst.

Weblinks: