Kazaam
Kazaam | |
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Verlag: | Wolf Fang P.H. |
Autor(en): | Małgorzata Majkowska, Tomasz Z. Majkowski |
Erscheinungsjahr: | 2008 |
Mitspieler: | 2 bis 5 |
Altersempfehlung: | ab 8 Jahre |
Dauer: | ca. 60 Minuten |
„Also",sprach Meister Ambrosius und schob seine goldene Brille zurecht, "vor euch liegt die letzte und schwierigste Aufgabe. Aus diesen Zutaten hier werdet ihr Homunculi, künstliche Lebewesen schaffen. Dies ist die Krönung eurer bisherigen Lehre und es ist unabdingbar, damit ihr die fortgeschrittene alchemistische Kunst begreifen könnt."
Der alte Lehrer ließ seinen Blick über die Gesichter der Schüler streifen und lächelte. „Nur einer von euch wird das Geheimnis des Steins der Weisen kennen lernen. Die anderen beenden die Ausbildung und kehren nach Hause zurück. Seid fleißig, weil eure Zukunft davon abhängt, wie gut der von euch geschaffene Homunculus sein wird. Ihr habt Zeit bis zum Tagesanbruch. Ich wünsche euch viel Erfolg."
Mit Vergnügen beobachtete der Meister mit welchem Eifer sich die Studenten an die Arbeit machten und erinnerte sich an seine eigene Prüfung. Nach einem Augenblick wurden seine Lider immer schwerer und die lebendigen Erinnerungen wurden langsam zu einem ebenso angenehmen Traum. Die Schüler kannten sein Schnarchen gut und wussten, dass er erst mit den ersten Sonnenstrahlen wach würde. Der Kampf hatte nun begonnen.
Bald entscheidet der mächtige Alchemist, welcher seiner Schüler die tiefsten Geheimnisse dieser außergewöhnlichen Kunst kennen lernt. Die anderen kehren nach Hause zurück. Es beginnt eine Prüfung, bei der von den Adepten die Schaffung eines künstlichen Lebens erwartet wird.
Das Spiel „Kazaam!" ermöglicht Ihnen, die Rolle eines angehenden Alchemisten zu übernehmen, der seinen ersten Homunculus schafft. Sie bekommen eine Gelegenheit, ein einzigartiges Wesen zu bilden. Sie stellen es zusammen, indem sie Körperteile verschiedener Wesen verwenden. Die Körperteile werden mit den alchemistischen Zutaten bezahlt. Beilen Sie sich! Die Konkurrenz schläft nicht und nur der beste Schüler des Meisters kann wirklich von einer Karriere als Alchemist träumen!
Spielmaterial[Bearbeiten]
- 70 Karten mit den Einzelteilen der Homunculi
- 96 Spielmarken mit Alchemiezutaten
- 6 Alchemistenkarten
- Spielregeln in 3 Sprachen
Das Spiel[Bearbeiten]
Jeder schafft seinen eigenen Homunculus, den er aus neun auf den Karten dargestellten Einzelheiten: Kopf, Korpus, Schwanz, zwei Händen, zwei Beinen und zwei Ohren zusammenstellt. Um das Wesen zuzubereiten muss sich der Alchemist 6 Zutaten bedienen: Quecksilber, Schwefel, Mandragora, Einhornhorn, Drachenblut und Phönixfeder. Er gewinnt sie, indem er die nicht benötigten Einzelteile des Homunkulus in ihre Bestandteile zerlegt.
Das Wesen, das immer lebendiger wird, beginnt seinem Schöpfer zu helfen, d.h. durch das Ausspielen folgender Einzelteile des Homunkulus gewinnt der Alchemist den Zugang zu ihren Fähigkeiten.
Das Spiel endet, wenn einer der Spieler den ganzen Homunkulus zusammengestellt hat, indem er den neunten seiner Einzelteile auf den Tisch legt. Die Alchemisten zählen dann die Punkte und derjenige, der die meisten Punkte hat, gewinnt und wird zum Assistenten von Meister Ambrosius.
Wir danken Marcin Podsiadło von Wolf Fang P.H. für die Übersendung dieses Spiels!