Kaivai
Kaivai | |
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Verlag: | Pfifficus Spiele |
Autor(en): | Anselm Ostertag, Helge Ostertag |
Grafik: | Anselm Ostertag |
Erscheinungsjahr: | 2005 |
Mitspieler: | 3 oder 4 |
Altersempfehlung: | ab 12 Jahre |
Dauer: | 1,5 bis 3 Stunden |
Vor über 1000 Jahren fingen die Polynesier an, den Pazifik zu besiedeln. Kaivai - Wasseresser, so wurde der Mann an Bord genannt, der das Schiff sicher durch die unendlichen Weiten des Ozeans navigieren konnte. Sein geheimes Wissen beruhte auf der genauen Beobachtung der Natur - vom Sternenhimmel bis zur Form eines Wellenkammes - und wurde über Jahrhunderte angesammelt und mündlich überliefert.
Die Kunst, den Ozean wie ein Buch zu lesen, war nur angesehenen Sippen vorbehalten.
In den Weiten der polynesischen Inselwelt versuchen die Spieler in der Rolle von Fischern und Seefahrern neuen Lebensraum zu erschließen. Fische müssen gefangen werden, um sie gegen Muschelgeld oder Ruhm einzutauschen in dem mit ihnen Feste gefeiert werden.
Mit dem Muschelgeld werden Hütten auf die Inseldörfer gebaut, um dafür dann am Ende weiteres Ansehen zu gewinnen. Durch den Bau neuer Gebäude unterliegen die Inseldörfer dabei einem Wachstumsprozess, der sie immer weiter vergrößert und der ihren Wert ständig verändert. Während die Inseldörfer im Wert steigen, verliert das Muschelgeld jede Runde an Wert, finanzieller Reichtum ist also immer nur von kurzer Dauer und sollte schnellstens in die Expansion des Lebensraumes investiert werden. Nur wer sich geschickt durch die dynamisch wachsende Inselwelt navigiert, klug mit seinen schwankenden Ressourcen wirtschaftet und dabei die Gunst des Fischergottes zu nutzen weiß, kann genügend Ruhm und Ansehen erlangen, um in die geheime Kunst der Kaivai eingeweiht zu werden.
Wer führt seine Sippe zu Ruhm und Ansehen und erweist sich als würdiger Kaivai?
Inhalt[Bearbeiten]
- 1 Spielregel
- 1 Spielplan
- 4 Ablagepläne
- 60 Hütten in vier Farben
- 12 Kultplätze
- 1 Fischergott
- 24 Spielfiguren in vier Farben
- 24 Schiffe in vier Farben
- 4 Würfel
- 24 Einflussplättchen
- 52 Fische/Muscheln
Ziel des Spiels[Bearbeiten]
Kaivai wird über 8 Runden Gespielt. Während der Runden haben die Spieler verschiedene Aktionen zur Auswahl, um ihren Ruhm und ihr Ansehen zu steigern.
Die Spieler versuchen, sich als würdige Kaivai zu erweisen, indem sie möglichst viel Ruhm sammeln. Sie vergrößern ihren Ruhm und den Lebensraum ihrer Clans, indem sie die Inseldörfer durch den Bau neuer Hütten wachsen lassen. Dabei gilt es, sowohl den Wirtschaftskreislauf zu beherrschen, als auch die eigenen Boote richtig einzusetzen, zudem sollte man nicht nur für sich selbst sorgen, sondern auch die Pläne der Mitspieler im Auge haben.
Während des Spieles erhält man Ruhmespunkte, wenn auf einer Insel ein Fest gefeiert wird: Alle Fische, die auf den Hütten der Spieler liegen, werden in Ruhmespunkte für die Spieler umgewandelt. Man verliert Ruhmespunkte, wenn man Boote von anderen Spielern versenkt.
Nach 8 Runden endet Kaivai. Dann gibt es eine Schlusswertung. Bei der Schlusswertung gibt es Ruhmespunkte für alle eigenen Hütten und für Mehrheiten in den Inseldörfern.
Wer dann die meisten Ruhmespunkte hat, gewinnt das Spiel.
Mit enthalten:
Perlentaucher und Kava-Brauer[Bearbeiten]
- 12 Kava-Brauhütten
- 44 Kava-Plättchen
- 8 Kava-Zeremoniefälder
- 4 Perlenfelder
- 16 Häuptlingsplättchen in vier Farben
- 16 Hütten in vier Farben
- 32 Fische/Muscheln
- 48 Einflussmarker