Krone & Schwert

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Krone & Schwert
Verlag: Queen Games
Autor: Klaus-Jürgen Wrede
Typ: Familienspiel
Mitspieler: 2 bis 5
Altersempfehlung: ab 10
Dauer: ca. 60 Minuten


Krone & Schwert - Ein spannendes und anspruchsvolles Familienspiel. Die variablen Spielplanteile ergeben immer wieder ein neues Erlebnis.

Europa zur Blütezeit des Mittelalters: Während Städte mit riesigen Kathedralen entstehen, die nur noch von den Burgen auf den umliegenden Bergen überragt werden, ringen die mächtigen Fürsten um den Königstitel. Ihr Ziel ist die Vorherrschaft im Land!

Unsicher wie die Zeit ist auch die Krone. Wer die Krone besitzt, hat stets Neider in seiner Nähe, die argwöhnisch auf den richtigen Moment zum Umsturz warten und den Königstitel an sich reißen wollen. Jeder Spieler lauert auf den besten Augenblick, einen solchen Umsturz durchzuführen. Gelingt es ihm, andere Mitspieler auf seine Seite zu ziehen und so den Königstitel zu erlangen? Durchaus möglich, aber das Glück kann manchmal von kurzer Dauer sein, da einige Mitspieler schnell die Seite wechseln und auch das Volk nicht immer auf der Seite des Königs ist.

So sollte man stets den Aufbau seines Reiches im Auge behalten, um jederzeit die Situation wieder für sich nutzen zu können. Doch welche Strategie wird dabei am Ende siegreich sein, die Macht des Königs und seiner Burgen, die prächtigen Kathedralen oder gar die freien Städte?

Inhalt

  • 10 Kathedralen aus Holz,
  • 26 Burgen aus Holz,
  • 66 Spielkarten,
  • 10 Abstimmungskarten,
  • 22 Volkskarten,
  • 38 Städteplättchen,
    • 28 kleine und
    • 10 große
  • 66 Münzen in vier Werten als Siegpunktechips,
  • 140 Spielerwappen (28 pro Spieler),
  • 5 Sichtschirme,
  • 5 Spielplanteile,
  • das Königliche Siegel,
  • 1 braunes Siegel,
  • 1 Spielregel,
  • 1 Beiblatt.

Das Spiel

Ihr Reich entwickelt sich. Mit den passenden Karten können Sie Burgen bauen und kleine wie große Städte gründen. In großen Städten können später Kathedralen errichtet werden.

Dehnen Sie Ihr Reich immer weiter aus, Wappen um Wappen, Gebiet um Gebiet - jedes ein wertvoller Bauplatz für punkteträchtige Gebäude.

Jede Runde fließen Siegpunkte in die Schatulle des Königs - so lässt es sich gut leben, doch wie lange? Die Mitspieler sind dem König auf den Fersen, schnell ist eine Revolte angezettelt, und dann zählt nur noch die Höhe der Kampfwerte. Aber nur Mut, sammeln Sie Verbündete, und holen Sie zurück, was Ihnen rechtmäßig zusteht! Oder?

Spielziel

Jeder Spieler versucht, möglichst viele Siegpunkte zu sammeln. Ihm stehen dafür verschiedene Wege offen.

Als König erhält man die begehrten Siegpunkte-Chips für jede eigene Burg. Doch auch die anderen Spieler können punkten: Dies geschieht bei Städtewertungen (hier ist die Anzahl der Städte entscheidend) und bei jeder erfolgreichen Teilnahme am Kampf um die Krone (hier zählen die eigenen Kathedralen).

Am Ende werden noch weitere Siegpunkte für das größte Gebiet, den aktuellen König und alle errichteten Bauten verteilt.

Weblinks