Benutzer:Traitor/Demiurgon
Nicht von allgemeiner Relevanz, da kein offizielles RPG, zu wenig Information und eigentlich nur Werbung. 195.226.162.2 13:47, 1. Apr. 2008 (CEST), siehe auch Wikipedia:Löschkandidaten/1._April_2008#Demiurgon_.28gel.C3.B6scht.29 -- Harro von Wuff 12:35, 20. Apr. 2008 (CEST)
Demiurgon ist ein freies, universelles Pen-&-Paper-Rollenspiel. Durch seine Fertigkeitslisten und seinen modularen Aufbau ist es genreunabhängig. Eine Vielzahl von Autoren arbeiten seit 1995 daran. Die Regeln und einige Abenteuer können von der Webseite heruntergeladen oder zum Selbstkostenpreis bezogen werden.
Seinen Namen hat das System vom Ausdruck Demiurg.
Das System fand seine Anfänge in den späten Achtzigern in Oldenburg, damals als "ANTHROCK" (ATNHropozentrisches ROllenspiel Construcktion Kit). Seit 1993 liefen diverse Spielrunden auf unterschiedlichen Hintergründen, in denen sich die Regeln bewährten. Seither von einem ständig anwachsenden Team beständig ergänzt, überarbeitet und getestet. Im Jahre 1996 bekam es erstmals den Namen "Demiurgon" und wurde in einer kleinen Auflage von fünfzehn Stück veröffentlicht. Weitere 100 Ausgaben wurden im Jahr danach gedruckt, doch ruhte man sich nicht auf den erreichten Verdiensten aus. Weiterhin arbeitet das Team um Demiurgon, das mittlerweile über halb Deutschland verteilt ist, an Abenteuermaterial, ergänzt und verbessert die Regeln.
Demiurgon ist ein Universalsystem, d.h. es stellt Regeln und Material für beliebige Genres bereit. Sowohl klassische Genres wie Fantasy oder Science Fiction, als auch spezielle wie Mantel&Degen, selbsterfundene Genres oder Romanverspielungen sind mit wenig Aufwand möglich. Die Regeln bleiben dabei in den Grundzügen immer gleich. Wieviele und welche Regeln man gebrauchen will, entscheidet man selbst. Es stehen Varianten und Ergänzungen bereit für verschiedene Stile (z. B. mit Schwerpunkt auf Dramatik oder auf Realismus) und Komplexitätsgrade (z.B. für Rollenspielneulinge Miniurgon und Experten). Diese Versionen passen in fast allen Kombinationen zusammen. Man kann bereits mit wenig Regeln gut spielen (storytelling) und Würfelergebnisse lassen sich gut interpretieren.
Veröffentlichungen (Auswahl)
- Der "Schwarze Ordner" (Regelordner) - Auflage 100 Stück
- Abenteuerlicher Einstieg (Abenteuerbände, bisher zwei erschienen)
- Die Jagd der Schwarzen Tibbohs - Auflage 100 Stück
- Rezension im X-Zine
- Rezension im Deutscher Rollenspiel-Index (Drosi)
- Das Wiener Paket - Auflage 50 Stück
- Die Jagd der Schwarzen Tibbohs - Auflage 100 Stück
Veranstaltungen
- DemiurCon (seit 1998 jährlich stattfindende Convention in Oldenburg mit etwa 20 - 40 Teilnehmern)
- MiniurCon (seit 2007 stattfindende Spieletreffen an verschiedenen Orten mit 5 - 15 Teilnehmern)