Benutzer:Thorben/Biberbande: Unterschied zwischen den Versionen
(ePExek <a href="http://gutjmajelbmj.com/">gutjmajelbmj</a>, [url=http://xlypecwakrag.com/]xlypecwakrag[/url], [link=http://jlpnpscesmfh.com/]jlpnpscesmfh[/link], http://iucnegbhbrdd.com/) |
Admin (Diskussion | Beiträge) K (Änderungen von 70.129.197.8 (Diskussion) rückgängig gemacht und letzte Version von Thorben wiederhergestellt) |
||
Zeile 14: | Zeile 14: | ||
|}} | |}} | ||
− | + | ==Spielidee== | |
+ | |||
+ | Jeder Spieler besitzt vier Karten, die verdeckt nebeneinander vor ihm auf dem Tisch liegen. Es gibt Karten mit den Werten von 0 - 9 und zusätzlich drei verschiedenen Sonderkarten. Die Karten mit den niedrigen Werten versucht man während des Spielverlaufs zu bekommen, die hohen Werte sollte man tunlichst vermeiden. Die Schwierigkeit hierbei besteht darin, dass man sich die jeweiligen Kartenwerte merken muss, was gar nicht so einfach ist. Immer wieder wechseln die Karten ihre Position, so dass bald keine Karte mehr dort ist, wo sie mal war. | ||
+ | |||
+ | Am Ende eines jeweiligen Durchgangs muss jeder Spieler seine vier Karten aufdecken und die abgebildeten Werte addieren. Die Summe der Werte wird als Punkte auf dem [[Media:Biberbande_Wertungsblatt.jpg|Spielblock]] notiert.Wer nach mehreren Durchgänge insgesamt die wenigsten Punkte hat, ist Sieger. | ||
==Inhalt== | ==Inhalt== |
Version vom 1. März 2012, 07:54 Uhr
Biberbande | |
---|---|
Verlag: | Amigo |
Autor(en): | Monty Stambler, Ann Stambler |
Grafik: | Björn Pertoft |
Erscheinungsjahr: | 2002 |
Typ: | Kartenspiel |
Mitspieler: | 2 bis 6 |
Altersempfehlung: | ab 6 Jahre |
Dauer: | ca. 20 Minuten |
Spielidee
Jeder Spieler besitzt vier Karten, die verdeckt nebeneinander vor ihm auf dem Tisch liegen. Es gibt Karten mit den Werten von 0 - 9 und zusätzlich drei verschiedenen Sonderkarten. Die Karten mit den niedrigen Werten versucht man während des Spielverlaufs zu bekommen, die hohen Werte sollte man tunlichst vermeiden. Die Schwierigkeit hierbei besteht darin, dass man sich die jeweiligen Kartenwerte merken muss, was gar nicht so einfach ist. Immer wieder wechseln die Karten ihre Position, so dass bald keine Karte mehr dort ist, wo sie mal war.
Am Ende eines jeweiligen Durchgangs muss jeder Spieler seine vier Karten aufdecken und die abgebildeten Werte addieren. Die Summe der Werte wird als Punkte auf dem Spielblock notiert.Wer nach mehreren Durchgänge insgesamt die wenigsten Punkte hat, ist Sieger.
Inhalt
- 66 Karten
- 45 Zahlenkarten
- 21 Sonderkarten
- 1 Block
- 1 Spielanleitung