Ursuppe: Unterschied zwischen den Versionen
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Herumzappeln, vorbeitreibende Nährstoffe fressen und sich durch Zellteilung vermehren - das ist schon alles, was so eine Uramöbe kann. Und alles kostet die immer knappe Energie. Die Spieler lenken die Energien ihrer Amöben. Einmal zappeln hier, eine Zellteilung da, oder doch ein neues Gen erwerben? Neue Gene bedeuten neue Fähigkeiten. Vielleicht das Gen für geschicktere Bewegung um gegen die Strömung im Urozean anzukommen? Vielleicht das Gen für schnellere Zellteilung? Oder für sparsamere Ernährung? Oder doch gleich die Fähigkeit Konkurenzamöben zu fressen? 20 Gene und zahllose Kombinationen stehen zur Wahl. Der Spieler der erfolgreichsten Amöbenart gewinnt. | Herumzappeln, vorbeitreibende Nährstoffe fressen und sich durch Zellteilung vermehren - das ist schon alles, was so eine Uramöbe kann. Und alles kostet die immer knappe Energie. Die Spieler lenken die Energien ihrer Amöben. Einmal zappeln hier, eine Zellteilung da, oder doch ein neues Gen erwerben? Neue Gene bedeuten neue Fähigkeiten. Vielleicht das Gen für geschicktere Bewegung um gegen die Strömung im Urozean anzukommen? Vielleicht das Gen für schnellere Zellteilung? Oder für sparsamere Ernährung? Oder doch gleich die Fähigkeit Konkurenzamöben zu fressen? 20 Gene und zahllose Kombinationen stehen zur Wahl. Der Spieler der erfolgreichsten Amöbenart gewinnt. | ||
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Version vom 13. April 2007, 17:15 Uhr
Ursuppe | |
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Verlag: | Spiele von Doris & Frank |
Autor: | Doris Matthäus & Frank Nestel |
Typ: | Strategiespiel |
Mitspieler: | 3 bis 4 |
Altersempfehlung: | ab 12 Jahren |
Dauer: | ca. 2 Stunden |
Als das Leben schwimmen lernte...
Herumzappeln, vorbeitreibende Nährstoffe fressen und sich durch Zellteilung vermehren - das ist schon alles, was so eine Uramöbe kann. Und alles kostet die immer knappe Energie. Die Spieler lenken die Energien ihrer Amöben. Einmal zappeln hier, eine Zellteilung da, oder doch ein neues Gen erwerben? Neue Gene bedeuten neue Fähigkeiten. Vielleicht das Gen für geschicktere Bewegung um gegen die Strömung im Urozean anzukommen? Vielleicht das Gen für schnellere Zellteilung? Oder für sparsamere Ernährung? Oder doch gleich die Fähigkeit Konkurenzamöben zu fressen? 20 Gene und zahllose Kombinationen stehen zur Wahl. Der Spieler der erfolgreichsten Amöbenart gewinnt.
In der Erweiterung Ursuppe - Frisch abgeschmeckt sind weitere Gene und die Möglichkeit, es auch mit fünf oder sechs Spielern spielen zu können.
Material
- Spielplan
- 30 Katen mit Genen
- 11 Umweltkarten
- 220 Nährstoffe
- 28 Amöben in vier verschiedenen Formen
- 25 Schadensperlen
- 7 große Biopunkte
- 30 kleine Biopunkte
- 4 Setzsteine
- 2 Würfel
- 1 Anleitung
- 4 Kurzübersichten