Demiurgon: Unterschied zwischen den Versionen
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Demiurgon ist eine offene Regelbibliothek: Die Regeln, die Du für Deine Kampagne brauchst, setzt Du Dir einfach und schnell zusammen. Das gesamte Material ist online frei oder in gedruckter Form zum Selbstkostenpreis verfügbar. Wir sind ein Projekt, bei dem jeder mitmachen kann. So kommen immer wieder spannende Welten und interessante Regeln hinzu. | Demiurgon ist eine offene Regelbibliothek: Die Regeln, die Du für Deine Kampagne brauchst, setzt Du Dir einfach und schnell zusammen. Das gesamte Material ist online frei oder in gedruckter Form zum Selbstkostenpreis verfügbar. Wir sind ein Projekt, bei dem jeder mitmachen kann. So kommen immer wieder spannende Welten und interessante Regeln hinzu. | ||
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Version vom 10. April 2007, 21:32 Uhr
Demiurgon ist ein freies Tisch-Rollenspielsystem. Durch seine Fertigkeitslisten und seinen modularen Aufbau ist es genreunabhängig. Eine Vielzahl von Autoren arbeiten seit 1995 daran. Die Regeln und einige Abenteuer können von der Webseite heruntergeladen werden. Sie können kostenfrei beliebig vervielfältigt und modifiziert werden (Creative Commons).
Seinen Namen hat das System vom Ausdruck Demiurg.
Das System fand seine Anfänge in den späten Achtzigern und wurde seither von einem ständig anwachsenden Team beständig ergänzt, überarbeitet und getestet. Im Jahre 1996 bekam es erstmals den Namen "Demiurgon" und wurde in einer kleinen Auflage von fünfzehn Stück veröffentlicht. Weitere 100 Ausgaben wurden im Jahr danach gedruckt, doch ruhte man sich nicht auf den erreichten Verdiensten aus. Weiterhin arbeitet das Team um Demiurgon an Abenteuermaterial, ergänzt und verbessert die Regeln.
Demiurgon ist ein Rollenspiel, mit dem Du in allen Welten spielen kannst - egal, ob es eine düstere Fantasy-Welt ist (zum Beispiel Sarlann) oder die Handlung in unserer Gegenwart stattfindet (Erben der Schöpfung).
Demiurgon ist ein Universalsystem, d.h. es stellt Regeln und Material für beliebige Genres bereit. Sowohl klassische Genres wie Fantasy oder Science Fiction, als auch spezielle wie Mantel&Degen, selbsterfundene Genres oder Romanverspielungen sind mit wenig Aufwand möglich. Die Regeln bleiben dabei in den Grundzügen immer gleich. Wieviele und welche Regeln man gebrauchen will, entscheidet man selbst. Es stehen Varianten und Ergänzungen bereit für verschiedene Stile (z. B. mit Schwerpunkt auf Dramatik oder auf Realismus) und Komplexitätsgrade (z.B. für Rollenspielneulinge und Experten). Diese Versionen passen in fast allen Kombinationen zusammen. Ihr könnt bereits mit wenig Regeln gut spielen (storytelling) und Würfelergebnisse lassen sich gut interpretieren.
Demiurgon ist nicht kommerziell. Die Gemeinschaft aller Spieler bildet ein Netz, in dem das Spiel gestaltet wird. Wenn Ihr wollt, könnt Ihr ab sofort mitmachen und so Einfluß auf die Weiterentwicklung des Systems nehmen. Jeder steuert bei, was er will (Creative Commons).
Demiurgon ist eine offene Regelbibliothek: Die Regeln, die Du für Deine Kampagne brauchst, setzt Du Dir einfach und schnell zusammen. Das gesamte Material ist online frei oder in gedruckter Form zum Selbstkostenpreis verfügbar. Wir sind ein Projekt, bei dem jeder mitmachen kann. So kommen immer wieder spannende Welten und interessante Regeln hinzu. Sogar hier im Wiki findet eine Regeldiskussion statt.
Veröffentlichungen (Auswahl)
- Abenteuerlicher Einstieg