Die Legenden von Andor: Unterschied zwischen den Versionen
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Die Helden versuchen das Land Andor vor bösen Kreaturen zu schützen und zusätzliche Aufgaben zu erfüllen. Das Spiel wird in fünf Legenden gespielt. Für jede Legende gibt es einen Satz großer Legendenkarten. | Die Helden versuchen das Land Andor vor bösen Kreaturen zu schützen und zusätzliche Aufgaben zu erfüllen. Das Spiel wird in fünf Legenden gespielt. Für jede Legende gibt es einen Satz großer Legendenkarten. | ||
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Version vom 14. November 2013, 10:55 Uhr
Die Legenden von Andor | |
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Verlag: | Kosmos |
Autor: | Michael Menzel |
Grafik: | Michaela Kienle |
Erscheinungsjahr: | 2012 |
Typ: | Brettspielspiel |
Mitspieler: | 2 bis 4 |
Altersempfehlung: | ab 10 |
Dauer: | ca. 60 bis 90 Minuten |
Auszeichnungen | |
Spiel des Jahres 2013 Kennerspiel |
Die Helden versuchen das Land Andor vor bösen Kreaturen zu schützen und zusätzliche Aufgaben zu erfüllen. Das Spiel wird in fünf Legenden gespielt. Für jede Legende gibt es einen Satz großer Legendenkarten.
siehe auch die Erweiterung Der Sternenschild.
Spielmaterial
- 4 Heldentafeln
- 8 Helden
- 1 Ausrüstungstafel
- 28 Kreaturen
- 16 Gors
- 5 Skrale
- 5 Trolle
- 2 Wardraks
- 7 weitere Figuren
- Dunkler Magier
- Prinz Thorald
- Drache
- Schildzwerge
- Hexe
- Erzähler
- Turm
- 66 kleine Karten
- 1 silberner Start-Ereigniskarte
- 11 silberner Ereigniskarten
- 34 goldene Ereigniskarten
- 10 Ereigniskarten "Geheimer See"
- 10 Schicksalskarten
- 62 Legendenkarten
- 1 Checkliste
- 20 Würfel
- 4 große schwarze
- 5 grüne
- 4 blaue
- 3 gelbe
- 3 rote
- 1 violetter
- 9 Holzscheiben
- 2 blaue
- 2 grüne
- 2 gelbe
- 2 violette
- 1 rote
- 5 Holzsteine (in blau, grün, gelb, violett und rot)
- 26 Plättchen Gold
- 12 1er
- 10 2er
- 4 5er
- 15 Nebelplättchen
- 5 Ereigniskarten
- 1 Stärkepunkt +1
- 1 Willenspunkte +2
- 1 Willenspunkte +3
- 3 1 Gold
- 2 Gor
- 1 Trinkschlauch
- 1 Trank der Hexe
- 1 Gift
- 3 Heilkräuter
- 8 Sternchen
- 4 Bauernplättchen
- 6 Pergamente
- 6 Runensteine
- 4 Brunnenplättchen
- 8 Geröllplättchen
- 11 Edelsteine
- 5 grüne 2er
- 5 blaue 4er
- 1 roter 6er
- 3 rote X
- 24 Ausrüstungsgegenstände
- 4 Schilder
- 3 Bogen
- 2 Falken
- 5 Trinkschläuche
- 2 Fernrohre
- 5 Tränke der Hexe
- 3 Helme
- 15 Kreaturenplättchen
- 1 "N"-Plättchen
- 7 große Plättchen
- 1 doppelseitiger Spielplan
- 1 Begleitheft
- 1 Losspiel-Anleitung