Phase 10: Unterschied zwischen den Versionen

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Alle Phasen - das sind Kombinationen bestimmter Karten - sind verschieden. Und sie werden von Durchgang zu Durchgang schwieriger. Und nur, wer eine Phase erfolgreich auslegen konnte, darf sich im nächsten Durchgang einer neuen Phase zuwenden. Schafft man es nicht, muss man sich an dieser Phase erneut versuchen - so lange, bis es endlich gelingt.
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'''Hier ist das Wundermittel gegen Langeweile!''' Dieses Kartenspiel bietet Spannung in 10 Phasen. Und immer ist noch eine Steigerung möglich, wenn es darum geht, Paare, Sequenzen oder andere Kombinationen zu bilden.
 
 
Wer zuerst alle 10 Phasen geschafft hat, ist Gewinner.
 
  
 
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Zusätzlich werden ein Blatt Papier und ein Stift benötigt.
 
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Alle Phasen - das sind Kombinationen bestimmter Karten - sind verschieden. Und sie werden von Durchgang zu Durchgang schwieriger. Und nur, wer eine Phase erfolgreich auslegen konnte, darf sich im nächsten Durchgang einer neuen Phase zuwenden. Schafft man es nicht, muss man sich an dieser Phase erneut versuchen - so lange, bis es endlich gelingt.
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'''Wer zuerst alle 10 Phasen geschafft hat, ist Gewinner.'''
  
 
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Version vom 10. Mai 2007, 15:09 Uhr

Phase 10
Phase10.jpg
Verlag: Ravensburger
Autor: ?
Typ: Kartenspiel
Mitspieler: 2-6
Altersempfehlung: ab 10 Jahren
Dauer: ca. 60 Minuten


Hier ist das Wundermittel gegen Langeweile! Dieses Kartenspiel bietet Spannung in 10 Phasen. Und immer ist noch eine Steigerung möglich, wenn es darum geht, Paare, Sequenzen oder andere Kombinationen zu bilden.

Inhalt

  • 108 Spielkarten (je zweimal die Werte 1-12 in 4 Farben, 4 Karten 'Aussetzen' und 8 Joker)
  • 6 Übersichtskarten
  • 1 Anleitung

Zusätzlich werden ein Blatt Papier und ein Stift benötigt.

In 10 Phasen zum Sieg

Alle Phasen - das sind Kombinationen bestimmter Karten - sind verschieden. Und sie werden von Durchgang zu Durchgang schwieriger. Und nur, wer eine Phase erfolgreich auslegen konnte, darf sich im nächsten Durchgang einer neuen Phase zuwenden. Schafft man es nicht, muss man sich an dieser Phase erneut versuchen - so lange, bis es endlich gelingt.

Wer zuerst alle 10 Phasen geschafft hat, ist Gewinner.

Nr. 271276