Dominion: Unterschied zwischen den Versionen

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(Artikel bezieht sich häuptsächlich um das Spiel in der Bibliothek. Das ist das Basisspiel. Aber die anderen Versionen sind auch wichtig. Vielleicht mal aufteilen?)
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===Erweiterungen===
 
===Erweiterungen===
  
Momentan gibt es zwei Erweiterungen, die nur mit einem der beiden Basisspiele gespielt werden können. Hier gibt es keine Geld- bzz. Siegpunktkarten:
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Momentan gibt es drei Erweiterungen, die nur mit einem der beiden Basisspiele gespielt werden können. Hier gibt es keine Geld- bzz. Siegpunktkarten:
  
 
* ''Seaside'' - Thema "Dein nächster Zug" (ca. 300 Karten)
 
* ''Seaside'' - Thema "Dein nächster Zug" (ca. 300 Karten)
 
* ''Alchemie'' (ca. 140 Karten)
 
* ''Alchemie'' (ca. 140 Karten)
* ''Prosperity'' (engl. Titel) (ca 300 Karten)
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* ''Blütezeit'' ca 300 Karten)
  
 
===Promo-Karten===
 
===Promo-Karten===

Version vom 2. Oktober 2010, 18:35 Uhr

Dominion
Dominion.jpg
Verlag: Hans im Glück
Autor: Donald X. Vaccarino
Typ: Kartenspiel
Mitspieler: 2 bis 4
Altersempfehlung: ab 8 Jahre
Dauer: 30 Minuten
Auszeichnungen
Spiel des Jahres 2009


Du bist ein Monarch, genau wie deine Eltern zuvor - Regent eines netten kleinen Königreiches mit Flüssen und immergrünen Ländereien. Doch anders als deine Vorfahren hast du Hoffnungen und und Visionen. Du willst mehr! Mehr Flüsse, mehr immergrüne Ländereien. Du willst ein Imperium, dein Dominion! In allen Himmelsrichtungen liegen kleine Herzogtümer und Lehen, deren Herrscher nur darauf warten, dass du sie unter deinem Banner vereinst.

Aber warte! Es liegt etwas in der Luft ... da sind noch andere Monarchen, die genau jetzt genau die gleiche Idee haben. Du musst dich beeilen und dich gegen deine Konkurrenten verteidigen. Dafür wirst du ein Gefolge und Gebäude benötigen, deine Burg absichern und deine Schatzkammer füllen müssen. Deine Eltern werden zwar nicht wirklich stolz auf dich sein, aber wen interessiert's ...

Mechanik

Die Idee des Autors, eines begeisterten Magick-Spielers, war es, ein Spiel zu erschaffen, das sich damit beschäftigt, dass die Spieler ein Kartendeck zusammenstellen. Dazu gibt es im wesentlichen 3 Sorten von Spielkarten:

  • Geld-Karten - mit diesen kann man weitere Karten kaufen
  • Siegpunktkarten - diese braucht man, um das Spiel zu gewinnen
  • Königreichkarten - Diese erzeugen alle möglichen Spezialeffekte.

Während die Geld- und die Siegpunktkarten in jedem Spiel gleich sind, werden die Königreichkarten in jedem Spiel neu gelost. Im Basisspiel gibt es 25 verschiedene Königreichkarten, aus denen 10 gewählt werden. Die Erweiterungen bieten jeweils 25 (Alchemie: 12) neue Königreichkarten.

Die Spieler besitzen alle den gleichen Grundstock an Karten, und können in jedem Spielzug neue Karten erwerben. Dazu werden 5 Karten vom eigenen Kartenstapel gezogen, mit denen man Spielen und neue Karten kaufen kann. Die Siegpunktkarten sind während des Spiels nutzlos, mit den Geldkarten kann man Karten erwerben, und die Königreichkarten erzeugen alle möglichen Spezialeffekte (z.B. noch weitere Karten vom Nachziehstapel ziehen).

Das Spiel endet, wenn eine vorgegeben Menge von Karten verkauft wurde. Danach werden Siegpunkte gezählt.

Inhalt

  • 500 Karten
  • 1 Spielregel

Weitere Ausgaben

Derzeit gibt es zwei Basisspiele und 2 Erweiterungen. Ausserdem gibt es Promo-Karten.

Basisspiele

Die Basisspiele können unabhängig von anderen Ausgaben gespielt werden. Sie bestehen aus 500 Karten incl. Geld- und Siegpunktkarten.

Es gibt momentan:

  • Dominion-was für eine Welt - einfaches Basisspiel (dieses Spiel)
  • Intrige - komplexere Karten

Erweiterungen

Momentan gibt es drei Erweiterungen, die nur mit einem der beiden Basisspiele gespielt werden können. Hier gibt es keine Geld- bzz. Siegpunktkarten:

  • Seaside - Thema "Dein nächster Zug" (ca. 300 Karten)
  • Alchemie (ca. 140 Karten)
  • Blütezeit ca 300 Karten)

Promo-Karten

Der Verlag bringt von Zeit zu Zeit Promo-Karten in Umlauf, die mit den übrigen Ausgaben gemischt werden können. Derzeit gibt es:

  • Schwarzmarkt
  • Gesandter
  • Geldversteck

Alle Erweiterungen und Grundspiele sind beliebig kombinierbar.

Weblinks