Carcassonne: Unterschied zwischen den Versionen

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(Der Graf von Carcassonne)
 
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''CARCASSONNE - (gesprochen: KARKASONN) ist nicht nur der Name einer südfranzösischen Stadt, sondern steht auch als Symbol für den Kampf der Ketzer gegen die mittelalterliche Kirchenpolitik. Und heute noch einzigartig ist die Befestigungsanlage inmitten einer weit verzweigten Landschaft.''
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==Spielziel==
 
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Die Spieler legen Zug um Zug die Landschaftskarten aus. Es entstehen Straßen, Städte, Wiesen und Klöster, auf die die Spieler ihre Gefolgsleute setzen können, um Punkte zu ergattern. Da man sowohl während des Spiels als auch am Ende Punkte erhalten kann, steht der Sieger erst nach der Schlusswertumg fest.
 
Die Spieler legen Zug um Zug die Landschaftskarten aus. Es entstehen Straßen, Städte, Wiesen und Klöster, auf die die Spieler ihre Gefolgsleute setzen können, um Punkte zu ergattern. Da man sowohl während des Spiels als auch am Ende Punkte erhalten kann, steht der Sieger erst nach der Schlusswertumg fest.
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==Weblinks==
 
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Aktuelle Version vom 28. Juli 2017, 18:50 Uhr

Carcassonne
Verlag: Hans im Glück
Autor: Klaus-Jürgen Wrede
Erscheinungsjahr: 2000
Typ: Legespiel
Mitspieler: 2 bis 5
Altersempfehlung: ab 8
Dauer: ca. 30 bis 45 Minuten
Auszeichnungen
Spiel des Jahres 2001


CARCASSONNE - (gesprochen: KARKASONN) ist nicht nur der Name einer südfranzösischen Stadt, sondern steht auch als Symbol für den Kampf der Ketzer gegen die mittelalterliche Kirchenpolitik. Und heute noch einzigartig ist die Befestigungsanlage inmitten einer weit verzweigten Landschaft.

Aus stabilen Karten wird eine Landschaft mit Städten und Klöstern, Straßen und Wiesen ausgelegt, die mit jedem Zug größer wird. Mit ihren Gefolgsleuten Ritter, Mönch, Wegelagerer oder Bauer dehnen die Spieler Ihren Einfluss auf die einzelnen Bereiche ständig aus, um möglichst viele Siegpunkte zu ergattern.

Wohl dem, der in heißen Phasen noch Gefolgsleute übrig hat ...

CARCASSONNE - ein einfaches taktisches Legespiel, das mit jedem Zug neue Herausforderungen bereit hält.

Spielmaterial

  • 72 Landschaftskarten (darunter 1 Startkarte mit dunkler Rückseite) Sie zeigen verschiedene Stadtteile, Straßenabschnitte, Kreuzungen, Wiesenstücke und Klöster
  • 40 Gefolgsleute aus Holz in 5 Farben. Jeder Gefolgsmann kann als Ritter, Wegelagerer, Bauer oder Mönch eingesetzt werden. Ein Gefolgsmann pro Farbe wird als Zählstein benötigt.
  • 1 Wertungstafel Sie dient zum Anzeigen der Punkte.
  • Spielregel und 1 Beiblatt

Spielziel

Die Spieler legen Zug um Zug die Landschaftskarten aus. Es entstehen Straßen, Städte, Wiesen und Klöster, auf die die Spieler ihre Gefolgsleute setzen können, um Punkte zu ergattern. Da man sowohl während des Spiels als auch am Ende Punkte erhalten kann, steht der Sieger erst nach der Schlusswertumg fest.

Erweiterungen

Weblinks