Phase 10: Unterschied zwischen den Versionen
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− | *[http:// | + | *[http://www.ravensburger.de/web/Phase-10-Kartenspiel__3245369-3246414-3246496-3246925.html Ravensburger] |
− | *[http:// | + | *[http://spielpremieren.blogspot.com/2006/12/phase-10.html Spiel-Premieren] |
+ | *[http://sunsite.informatik.rwth-aachen.de/luding/reviews/bpk/Phase10.html Luding] | ||
+ | *[http://www.wir-testen-spiele.de/spiel.php?ID=244 Spieletest] | ||
+ | *[http://www.cliquenabend.de/index.php?page=spiel&kurzwort=phase Cliquenabend] | ||
+ | *[http://produktvideos.bitclix.de/blog/lesen.php/2269/Phase-Kartenspiel Produktvideos] | ||
[[Kategorie:2 Spieler]] | [[Kategorie:2 Spieler]] |
Aktuelle Version vom 16. Juni 2007, 23:14 Uhr
Phase 10 | |
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Verlag: | Ravensburger |
Autor: | Kenneth Johnson |
Typ: | Kartenspiel |
Mitspieler: | 2-6 |
Altersempfehlung: | ab 10 Jahren |
Dauer: | ca. 60 Minuten |
Hier ist das Wundermittel gegen Langeweile! Dieses Kartenspiel bietet Spannung in 10 Phasen. Und immer ist noch eine Steigerung möglich, wenn es darum geht, Paare, Sequenzen oder andere Kombinationen zu bilden.
Inhalt[Bearbeiten]
- 108 Spielkarten (je zweimal die Werte 1-12 in 4 Farben, 4 Karten 'Aussetzen' und 8 Joker)
- 12 Übersichtskarten (in 5 Sprachen)
- 1 Anleitung
Zusätzlich werden ein Blatt Papier und ein Stift benötigt.
In 10 Phasen zum Sieg[Bearbeiten]
Alle Phasen - das sind Kombinationen bestimmter Karten - sind verschieden. Und sie werden von Durchgang zu Durchgang schwieriger. Und nur, wer eine Phase erfolgreich auslegen konnte, darf sich im nächsten Durchgang einer neuen Phase zuwenden. Schafft man es nicht, muss man sich an dieser Phase erneut versuchen - so lange, bis es endlich gelingt.
Wer zuerst alle 10 Phasen geschafft hat, ist Gewinner.
Nr. 271276