7 Wonders: Unterschied zwischen den Versionen
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Am Ende jedes Zeitalters vergleicht jeder Spieler seine militärische Stärke mit der seiner beiden Nachbarstädte (also der beiden Spieler, die unmittelbar links und rechts von ihm sitzen). | Am Ende jedes Zeitalters vergleicht jeder Spieler seine militärische Stärke mit der seiner beiden Nachbarstädte (also der beiden Spieler, die unmittelbar links und rechts von ihm sitzen). | ||
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Aktuelle Version vom 24. April 2017, 07:54 Uhr
7 Wonders | |
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Verlag: | Repos Production |
Autor: | Antoine Bauza |
Grafik: | Miquel Coimbra |
Erscheinungsjahr: | 2011 |
Typ: | Brettspiel |
Mitspieler: | 2 bis 7 |
Altersempfehlung: | ab 12 Jahre |
Dauer: | ca. 30 Minuten |
Auszeichnungen | |
Kennerspiel des Jahres 2011 |
Eine Partie 7 Wonders umfasst drei Zeitalter, denen jeweils einer der drei Kartenstapel zugeordnet ist. (Zuerst wird mit den Karten für das 1. Zeitalter gespielt, dann mit denen für das 2. Zeitalter und am Schluss mit den Karten für das 3. Zeitalter.)
Diese Zeitalter verlaufen jeweils ähnlich. Jeder Spieler hat die Möglichkeit, sechs Karten pro Zeitalter zu spielen, um seine Stadt weiterzuentwicklen und sein Weltwunder zu errichten.
Am Ende jedes Zeitalters vergleicht jeder Spieler seine militärische Stärke mit der seiner beiden Nachbarstädte (also der beiden Spieler, die unmittelbar links und rechts von ihm sitzen).
Am Ende des dritten Zeitalters berechnen die Spieler ihre Siegpunkte. Wer die meisten Punkte hat, gewinnt die Partie.
Inhalt
- 7 Weltwunder-Spielpläne
- 7 Weltwunder-Karten
- 49 Karten "1. Zeitalter"
- 49 Karten "2. Zeitalter"
- 50 Karten "3. Zeitalter"
- 46 Konflikt-Marker
- 24 Münzen mit dem Wert 3
- 46 Münzen mit dem Wert 1
- 1 Wertungsblock
- 2 Karten für die Partie zu zweit
- 1 Spielregel