Fiese Freunde Fette Feten: Unterschied zwischen den Versionen
(Die Seite wurde neu angelegt: „{{Infobox_Spiel |Titel = |Bild = |Hersteller = 2F-Spiele |Autor(en) = Marcel-André Casasola Merkle |Autor2 = Friedemann Friese |Erscheinungsjahr = 2005 |Grafik ...“) |
K (hat „Benutzer:Thorben/Fiese Freunde Fette Feten“ nach „Fiese Freunde Fette Feten“ verschoben: Jetzt auch in der Bibliothek) |
||
(Eine dazwischenliegende Version von einem anderen Benutzer wird nicht angezeigt) | |||
Zeile 13: | Zeile 13: | ||
|}} | |}} | ||
− | Was wäre wenn? In diesem Spiel schlüpfen die Spieler in ein frisches, unverbrauchtes Leben, stürzen sich blindlings in die Pubertät, probieren die unmöglichsten Dinge aus und machen ihre ersten | + | Was wäre wenn? In diesem Spiel schlüpfen die Spieler in ein frisches, unverbrauchtes Leben, stürzen sich blindlings in die Pubertät, probieren die unmöglichsten Dinge aus und machen ihre ersten Erfahrungen. Jedes Ereignis prägt den Charakter. Der eine färbt sich die Haare grün und wird weise, der andere knackt einen Zigarettenautomaten und ein dritter erlebt sein erstes Mal in der Dorfdisco. Schnell ist die Pubertät vorbei und das wahre Leben beginnt. Auch in den kommenden Lebensabschnitten wird eifrig an der Persönlichkeit gefeilt. Man fängt an zu trinken oder wird gläubig, lernt neue Leute kennen, beginnt Partnerschaften und trennt sich wieder. Doch dabei geht es stets darum, die eigenen Lebensziele im Auge zu behalten, denn wer zuerst 5 Ziele erreicht, gewinnt. |
==Inhalt== | ==Inhalt== |
Aktuelle Version vom 13. November 2009, 18:26 Uhr
Fiese Freunde Fette Feten | |
---|---|
Verlag: | 2F-Spiele |
Autor(en): | Marcel-André Casasola Merkle, Friedemann Friese |
Grafik: | Maura Kalusky |
Erscheinungsjahr: | 2005 |
Typ: | Brettspiel |
Mitspieler: | 2 bis 6 |
Altersempfehlung: | ab 16 Jahre |
Dauer: | ca. 60 Minuten |
Was wäre wenn? In diesem Spiel schlüpfen die Spieler in ein frisches, unverbrauchtes Leben, stürzen sich blindlings in die Pubertät, probieren die unmöglichsten Dinge aus und machen ihre ersten Erfahrungen. Jedes Ereignis prägt den Charakter. Der eine färbt sich die Haare grün und wird weise, der andere knackt einen Zigarettenautomaten und ein dritter erlebt sein erstes Mal in der Dorfdisco. Schnell ist die Pubertät vorbei und das wahre Leben beginnt. Auch in den kommenden Lebensabschnitten wird eifrig an der Persönlichkeit gefeilt. Man fängt an zu trinken oder wird gläubig, lernt neue Leute kennen, beginnt Partnerschaften und trennt sich wieder. Doch dabei geht es stets darum, die eigenen Lebensziele im Auge zu behalten, denn wer zuerst 5 Ziele erreicht, gewinnt.
Inhalt[Bearbeiten]
- 6 Spielertableaus
- 54 Holzscheiben
- 30 Spielermarken
- 40 Personenmarker
- 48 Zeitmarker
- 30 Sex-/Kindermarker
- 30 Einklagemarker (jeweils 5 in den 6 Spielerfarben)
- 140 Karten
- 20 Pupertätskarten
- 81 Lebenskarten
- 35 Lebensziele
- 4 Megaziele
- 1 Spielanleitung