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|Autor(en) = Henning Poehl | |Autor(en) = Henning Poehl |
Aktuelle Version vom 12. August 2007, 19:15 Uhr
VampirConnection | |
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Verlag: | Sphinx Spiele |
Autor: | Henning Poehl |
Typ: | Kartenspiel |
Mitspieler: | 3 bis 6 |
Altersempfehlung: | ab 16 Jahre |
Dauer: | ca. 60 Minuten |
WORUM GEHT ES?
In diesem Spiel schlüpfst Du in die Haut eines Vampirs und musst Dich mit Blut versorgen.
Dazu besuchst Du ein nahe gelegenes Dorf und verschleppst seine Bewohner auf Dein Schloss, um Dich an ihrem Blut gütlich zu tun. Doch bist Du nicht allein, andere Vampire sind ebenfalls scharf auf die Bewohner des Dorfes und scheuen sich nicht, sie auch aus Deinem Schloss zu rauben. Die Konkurrenz ist hart unter den Vampiren und das Leben eines Unsterblichen, der auf das rote Lebenselixier angewiesen ist, gar nicht so einfach. Zu allem Überfluss treiben sich auch noch Vampirjäger in der Gegend herum, die es als ihre heilige Aufgabe betrachten, friedlichen Vampiren Holzpflöcke in das Herz zu rammen. Aber zum Glück hast Du ja einen Buckligen Gehilfen, der Dich wiedererwecken kann. Was soll das heißen, Du hast ihn vor kurzem erst weg geschickt? Na, das war aber dumm von Dir.
Wie wirst Du Dich als Unsterblicher bewähren?
Inhalt[Bearbeiten]
- 1 Spielregel
- 72 Bluttropfen, je 24 1er, 5er, 10er
- 120 Karten
- 18 Grundkarten
- 6 Vampire
- 6 Schlösser
- 6 Grüfte
- 59 Vampirkarten
- 27 Bewegungskarten
- 10 Nebel
- 8 Wölfe
- 6 Fledermäuse
- 3 Kutschen
- 9 Bucklige Gehilfen
- 3 Vampirjäger
- 1 Gehilfe des Vampirjägers
- 8 Holzpflöcke
- 2 Doppelter Erfolg
- 1 Günstige Gelegenheit
- 2 Flucht eines Opfers
- 1 Kruzifix
- 2 Weihwasser
- 2 Buch
- 1 Vampirparty
- 27 Bewegungskarten
- 43 Dorfkarten
- 2 Sonnenaufgang
- 2 Maskenball
- 1 Unruhen
- 1 Engel
- 7 Abwehrkarten
- 4 Knoblauch
- 2 Vernagelte Fensterläden
- 1 Kirche
- 30 Opfer
- 18 Grundkarten
Das Spiel[Bearbeiten]
Die Vampire versuchen, in dem sie sich in ihren verschiedenen Gestalten ins Dorf bewegen, möglichst viele Opfer zu finden, die sie aussaugen können. Dabei können sie von Vampirjägern überrascht werden. Aber auch sonnst ist nicht immer etwas zu holen, da die Dorfbewohner sich mit vernagelten Fensterläden oder Knoblauch zu schützen versuchen. Auch neidische Konkurrenten können vorbeikommen und die besten Opfer stehlen. Im Schloss können Opfer angezapft werden um Vampirkarten oder Bluttropfen zu erhalten oder man saugt ein Opfer in der Gruft ganz aus.
Der Sieger ist derjenige unter Euch, der aus dem Dorf Eurer Heimsuchung das meiste Blut für sich heraussaugt.