Ogallala: Unterschied zwischen den Versionen
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+ | * [http://www.poeppelkiste.de/frame/frame.htm?/neuauflagen/2002/ogallala/ogallala.htm Pöppelkiste] | ||
+ | * [http://www.westpark-gamers.de/index.html?/Reviews/bericht177.html&http%3A//sunsite.informatik.rwth-aachen.de/cgi-bin/luding/GameData.py%3Ff%3D00w%5EE4X%26gameid%3D1564 westpark gamers] | ||
+ | * [http://www.spielarchiv.de/spiel/o/ogallala/ogallala.htm Spielarchiv] | ||
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Aktuelle Version vom 20. Juli 2007, 16:49 Uhr
Ogallala | |
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Verlag: | ASS |
Autor: | Rudi Hoffmann |
Typ: | ? |
Mitspieler: | 2 bis 4 |
Altersempfehlung: | ab 8 |
Dauer: | ca. 45 Minuten |
Biberfell und Bärenfett holen Dir die Beute weg!
Inhaltsverzeichnis
Zum Spiel gehören[Bearbeiten]
- 3 Kartensätze mit 166 Karten (16 Reserve, 12 Übersicht, 2 blanko gesondert)
- 4 Spielpläne
- 1 Spielanleitung
Worum es geht[Bearbeiten]
Jeder Spieler erhält seinen eigenen Spielplan, der einen Fluß darstellt.
Im Spiel geht es darum, Karten aufzunehmen und sie zu Booten zusammenzusetzen. Ein komplettes Boot besteht aus Bug und Heck. Durch den Einbau von Kanu-Teilen kann das Boot beliebig verlängert werden.
Wie lang Sie Ihre Boote bauen, bleibt ganz Ihnen überlassen.
Wer zuerst drei Boote komplett hat, kann das Spiel beenden. Dann folgt die Punkte-Wertung.
Jedes fertige Boot bringt soviele Punkte, wie es Karten enthält. Längere Boote bringen pro Karte 2 Punkte. Zusätzliche Punkte, und nur damit haben Sie eine Chance, das Spiel zu gewinnen, bringen die "Beute-Karten".
Das Ziel des Spieles[Bearbeiten]
Wer am Ende des Spiels die meisten Punkte hat, gewinnt.
Das Spiel beenden kann ein Spieler, wenn er drei komplette Kanus gebaut hat. Der Spieler kann aber das Spiel auch fortsetzen, bis er ein weiteres (oder mehrere) Boote fertig gebaut hat.
Ein Boot ist komplett, wenn es ein Bugteil, ein Heckteil und dazwischen keine freien Flußfelder enthält.
In der Endabrechnung bringt jedes komplette Boot so viele Punkte, wie es Karten enthält, Boote mit 9 und mehr Karten bringen doppelte Punkte. Unfertige Boote bringen keine Punkte.
Zusätzliche Punkte bringen Beutekarten. Einfache Karten werden verdoppelt, die wertvollsten Karten werden sogar vervierfacht.