Benutzer:Thorben/Laß dich nicht fangen: Unterschied zwischen den Versionen

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Klick, da rollt der befreite Stein an den Start, denn im Turm ist nur für einen Platz. Wer sich fangen läßt, muß hinein und wird erst wieder durch einen anderen Spieler befreit. Auch eine sechs hilft weiter. Mit Würfelglück und ein bißchen Überlegung kommt man als erster ans Ziel.
 
Klick, da rollt der befreite Stein an den Start, denn im Turm ist nur für einen Platz. Wer sich fangen läßt, muß hinein und wird erst wieder durch einen anderen Spieler befreit. Auch eine sechs hilft weiter. Mit Würfelglück und ein bißchen Überlegung kommt man als erster ans Ziel.

Version vom 18. Dezember 2020, 14:29 Uhr

Nicht in der Vereinsbibliothek!
Laß dich nicht fangen
LassDichNichtFangen.jpg
Verlag: Ravensburger
Grafik: Heiner Semmelroch
Erscheinungsjahr: 1978
Typ: Würfelspiel
Mitspieler: 2 bis 4
Altersempfehlung: 7 bis 12
Dauer: ca. 15 Minuten


602 5 047 2

Klick, da rollt der befreite Stein an den Start, denn im Turm ist nur für einen Platz. Wer sich fangen läßt, muß hinein und wird erst wieder durch einen anderen Spieler befreit. Auch eine sechs hilft weiter. Mit Würfelglück und ein bißchen Überlegung kommt man als erster ans Ziel.

Spielmaterial

  • 1 Spielplan (sechs Puzzleteile)
  • 1 Turm
  • 2 Würfel
  • 8 Spielsteine (in vier Farben)
  • 1 Anleitung