6 nimmt: Unterschied zwischen den Versionen
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Jeder Spieler erhält 10 Karten, die er möglichst schlau an eine von vier Kartenreihen anlegt. Doch wer die sechste Karte legt, muß die ersten fünf Karten nehmen. Das bringt Minuspunkte. | Jeder Spieler erhält 10 Karten, die er möglichst schlau an eine von vier Kartenreihen anlegt. Doch wer die sechste Karte legt, muß die ersten fünf Karten nehmen. Das bringt Minuspunkte. | ||
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*[http://www.reich-der-spiele.com/kritiken/6nimmt Reich der Spiele] | *[http://www.reich-der-spiele.com/kritiken/6nimmt Reich der Spiele] | ||
*[http://www.superfred.de/6nimmt.html Superfred] | *[http://www.superfred.de/6nimmt.html Superfred] | ||
*[http://www.spieletest.at/spiel.php?ID=1 Spieletest] | *[http://www.spieletest.at/spiel.php?ID=1 Spieletest] | ||
*[http://sunsite.informatik.rwth-aachen.de/keirat/txt/Zahlen/6nimmt.html Spielphase] | *[http://sunsite.informatik.rwth-aachen.de/keirat/txt/Zahlen/6nimmt.html Spielphase] | ||
− | *[http://www.onlinebrettspiele.de | + | *[http://www.onlinebrettspiele.de/6nimmt/ Onlinebrettspiele] |
*[http://www.brettspielwelt.de/Spiele/6nimmt/ Brettspielwelt] | *[http://www.brettspielwelt.de/Spiele/6nimmt/ Brettspielwelt] | ||
Aktuelle Version vom 21. November 2016, 23:33 Uhr
6 nimmt! | |
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Verlag: | Amigo |
Autor: | Wolfgang Kramer |
Erscheinungsjahr: | 1994 |
Typ: | Kartenspiel |
Mitspieler: | 2 bis 10 |
Altersempfehlung: | ab 10 Jahre |
Dauer: | ca. 45 Minuten |
Zwei mal vorhanden.
Kein Spiel für Hornochsen!
Jeder Spieler erhält 10 Karten, die er möglichst schlau an eine von vier Kartenreihen anlegt. Doch wer die sechste Karte legt, muß die ersten fünf Karten nehmen. Das bringt Minuspunkte.
Inhalt
- 104 Spielkarten
- 1 Spielanleitung
Das Spiel
Spielziel ist es, keine Karten zu kassieren. Jede Karte, die Sie nehmen müssen, bringt Ihnen für jeden Hornochsen einen Minuspunkt ein! Sieger wird, wer am Ende die wenigsten Hornochsen hat.