Benutzer:Thorben/Descent: Die Reise ins Dunkle (Zweite Edition): Unterschied zwischen den Versionen
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Version vom 27. Mai 2015, 08:22 Uhr
Descent: Die Reise ins Dunkle (Zweite Edition) | |
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Verlag: | Fantasy Flight Games |
Autor(en): | Adam Sadler, Corey Konieczka, Daniel Lovat Clark |
Erscheinungsjahr: | 2012 |
Typ: | Brettspiel |
Mitspieler: | 2 bis 5 |
Altersempfehlung: | ab 14 Jahre |
Dauer: | 2 bis 3 Stunden |
Descent: Die Reise ins Dunkle (Zweite Edition) ist ein Spiel für zwei bis fünf Spieler. Ein Spieler übernimmt die Rolle des bösen Overlords; alle anderen Spieler schlüpfen in die Rolle tapferer Helden. Im Spiel müssen die Helden in dunklen Verliesen, verfallenen Ruinen, schaurigen Höhlen oder verfluchten Wäldern die unterschiedlichsten Abenteuer bestehen. Sie kämpfen gegen Scharen von Monstern, finden sagenumwobene Schätze und versuchen dabei stets, die finsteren Pläne des Overlords zu durchkreuzen.
Spielziel
Vor jeder Partie wählen die Spieler ein Abenteuer aus dem Buch der Abenteuer. Jedes Abenteuer hat unterschiedliche Siegbedingungen für die Helden und für den Overlord. Die Helden gewinnen und verlieren immer als Gruppe, der Overlord immer allein.
Das Spiel kann auch als Kampagne gespielt werden, in der mehrere Abenteuer in einer fortlaufenden Geschichte aufeinander aufbauen. Im Kampagnenspiel lernen die Helden nach und nach neue Fertigkeiten und finden unterwegs bessere Ausrüstung, aber auch die Macht des Overlords nimmt zu. Der Großteil des Regelheft ist für die Spieler geschrieben, die ein einzelnes Abenteuer (ohne Kampagne) spielen möchten. Am Ende folgen die Kampagnenregeln separat.
Inhalt
- 1 Spielregel
- 1 Buch der Abenteuer
- 8 Heldenfiguren
- 31 Monsterfiguren
- 5 Zombies: 4 weiße und 1 roter
- 5 Goblin-Bogenschützen; 4 weiße und 1 roter
- 5 Höhlenspinnen; 4 weiße und 1 rote
- 4 Sarkomanten; 3 weiße und 1 roter
- 4 Barghests; 3 weiße und 1 roter
- 2 Ettins; 1 weißer und 1 roter
- 2 Elementare; 1 weißes und 1 rotes
- 2 Merriods; 1 weißes und 1 rotes
- 2 Schattendrachen; 1 weißer und 1 roter
- 9 spezielle sechsseitige Würfel
- 1 blauer Kampfwürfel
- 2 rote Machtwürfel
- 2 gelbe Machtwürfel
- 1 brauner Verteidigungswürfel
- 2 graue Verteidigungswürfel
- 1 schwarzer Verteidigungswürfel
- 8 Plastikfüße
- 8 Heldenbögen
- 1 Block Kampagnenbögen (Vorder-/Rückseite)
- 152 kleine Karten
- 84 Klassenkarten
- 20 Marktkarten für Akt I
- 14 Marktkarten für Akt II
- 16 Zustandskarten
- 12 Suchkarten
- 6 Reliktkarten
- 84 große Karten
- 40 große Overlordkarten
- 18 Monsterkarten
- 12 Hauptmannkarten
- 10 Reiseereigniskarten
- 4 Aktivierungskarten (Übersichtskarten)
- 205 Pappteile
- 48 Spielplanteile
- 45 Schadensmarker
- 35 einer
- 10 fünfer
- 35 Erschöpfungsmarker
- 7 Türen
- 16 Heldenmarker
- 9 Suchmarker
- 6 Hauptmannmarker
- 10 Aufgabenmarker
- 8 Personenmarker
- 20 Zustandsmarker
- 1 Vertrautenmarker (Untoter Diener)