Dominion: Unterschied zwischen den Versionen
(Artikel bezieht sich häuptsächlich um das Spiel in der Bibliothek. Das ist das Basisspiel. Aber die anderen Versionen sind auch wichtig. Vielleicht mal aufteilen?) |
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* ''Alchemie'' (ca. 140 Karten) | * ''Alchemie'' (ca. 140 Karten) | ||
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===Promo-Karten=== | ===Promo-Karten=== |
Aktuelle Version vom 11. April 2015, 11:43 Uhr
Dominion | |
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Verlag: | Hans im Glück |
Autor: | Donald X. Vaccarino |
Erscheinungsjahr: | 2008 |
Typ: | Kartenspiel |
Mitspieler: | 2 bis 4 |
Altersempfehlung: | ab 8 Jahre |
Dauer: | 30 Minuten |
Auszeichnungen | |
Spiel des Jahres 2009 |
Du bist ein Monarch, genau wie deine Eltern zuvor - Regent eines netten kleinen Königreiches mit Flüssen und immergrünen Ländereien. Doch anders als deine Vorfahren hast du Hoffnungen und und Visionen. Du willst mehr! Mehr Flüsse, mehr immergrüne Ländereien. Du willst ein Imperium, dein Dominion! In allen Himmelsrichtungen liegen kleine Herzogtümer und Lehen, deren Herrscher nur darauf warten, dass du sie unter deinem Banner vereinst.
Aber warte! Es liegt etwas in der Luft ... da sind noch andere Monarchen, die genau jetzt genau die gleiche Idee haben. Du musst dich beeilen und dich gegen deine Konkurrenten verteidigen. Dafür wirst du ein Gefolge und Gebäude benötigen, deine Burg absichern und deine Schatzkammer füllen müssen. Deine Eltern werden zwar nicht wirklich stolz auf dich sein, aber wen interessiert's ...
Inhaltsverzeichnis
Inhalt
- 500 Karten
- 1 Spielregel
Mechanik
Die Idee des Autors, eines begeisterten Magic-Spielers, war es, ein Spiel zu erschaffen, das sich damit beschäftigt, dass die Spieler ein Kartendeck zusammenstellen. Dazu gibt es im wesentlichen 3 Sorten von Spielkarten:
- Geld-Karten - mit diesen kann man weitere Karten kaufen
- Siegpunktkarten - diese braucht man, um das Spiel zu gewinnen
- Königreichkarten - Diese erzeugen alle möglichen Spezialeffekte.
Während die Geld- und die Siegpunktkarten in jedem Spiel gleich sind, werden die Königreichkarten in jedem Spiel neu gelost. Im Basisspiel gibt es 25 verschiedene Königreichkarten, aus denen 10 gewählt werden. Die Erweiterungen bieten jeweils 25 (Alchemie: 12) neue Königreichkarten.
Die Spieler besitzen alle den gleichen Grundstock an Karten, und können in jedem Spielzug neue Karten erwerben. Dazu werden 5 Karten vom eigenen Kartenstapel gezogen, mit denen man Spielen und neue Karten kaufen kann. Die Siegpunktkarten sind während des Spiels nutzlos, mit den Geldkarten kann man Karten erwerben, und die Königreichkarten erzeugen alle möglichen Spezialeffekte (z.B. noch weitere Karten vom Nachziehstapel ziehen).
Das Spiel endet, wenn eine vorgegeben Menge von Karten verkauft wurde. Danach werden Siegpunkte gezählt.
Weitere Ausgaben
Derzeit gibt es zwei Basisspiele und 3 Erweiterungen. Ausserdem gibt es Promo-Karten.
Basisspiele
Die Basisspiele können unabhängig von anderen Ausgaben gespielt werden. Sie bestehen aus 500 Karten incl. Geld- und Siegpunktkarten.
Es gibt momentan:
- Dominion-was für eine Welt - einfaches Basisspiel (dieses Spiel)
- Intrige - komplexere Karten
Erweiterungen
Momentan gibt es drei Erweiterungen, die nur mit einem der beiden Basisspiele gespielt werden können. Hier gibt es keine Geld- bzz. Siegpunktkarten:
- Seaside - Thema "Dein nächster Zug" (ca. 300 Karten)
- Alchemie (ca. 140 Karten)
- Blütezeit (ca 300 Karten)
Promo-Karten
Der Verlag bringt von Zeit zu Zeit Promo-Karten in Umlauf, die mit den übrigen Ausgaben gemischt werden können. Derzeit gibt es:
- Schwarzmarkt
- Gesandter
- Geldversteck
Alle Erweiterungen und Grundspiele sind beliebig kombinierbar.