Zug um Zug: Unterschied zwischen den Versionen

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Aktuelle Version vom 4. März 2015, 22:25 Uhr

Zug um Zug
Zug2.jpg
Verlag: Days of Wonder
Autor: Alan R. Moon
Erscheinungsjahr: 2004
Typ: Brettspiel
Mitspieler: 2 bis 5
Altersempfehlung: ab 8 Jahre
Dauer: 30 bis 60 Minuten
Auszeichnungen
Spiel des Jahres 2004
Deutscher Spiele Preis 2004: Platz 6
Schweizer Spielepreis 2004 Familienspiele: Platz 2
As d'Or 2005
International Gamers Award 2004: Multiplayer Finalist
Origins Award 2004


Die abenteuerliche Zugfahrt quer durchs Land!

Es war der 2. Oktober des Jahres 1900 - 28 Jahre nachdem der Londoner Sonderlind Phileas Fogg um 2o.ooo Pfund gewettet hatte, dass er "In 8o Tagen um die Erde" reisen könnte ... und gewonnen hatte. Nun, am Ende des Jahrhunderts, wurde es Zeit für eine neue unmögliche Reise. Einige der alten Freunde hatten sich eingefunden, um Foggs gewagtes und lukratives Spiel zu feiern - und um eine neue Wette vorzuschlagen. Der Preis für den Gewinner des Wettkampfes: 1 Million Dollar. Das Ziel: Möglichst viele Städte Nordamerikas im Zug zu bereisen - in genau sieben Tagen.
Die Fahrt sollte sofort beginnen...

Spielmaterial

  • 1 Spielplan mit einer Karte nordamerikanischer Bahnstrecken
  • 240 farbige Waggons (jewils 45 in Blau, Rot, Grün, Gelb und Schwarz, sowie drei Ersatzwaggons in jeder Farbe)
  • 110 Wagenkarten
    • 12 gedeckter Güterwagen
    • 12 Personenwagen
    • 12 Kesselwagen
    • 12 Kühlwagen
    • 12 offener Güterwagen
    • 12 Kippwagen
    • 12 Schüttgutwagen
    • 12 Bremswagen
    • 14 Lokomotiven
  • 30 Zielkarten
  • 1 Übersichtskarte
  • 1 Bonuskarte "Längste Strecke"
  • 5 Zählsteine aus Holz (jeweils einer in Blau, Rot, Grün, Gelb und Schwarz)
  • 1 Regelheft

Ziel des Spiels

Zug um Zug ist eine abenteuerliche Zugfahrt quer durchs ganze Land. Die Spieler sammeln Karten verschiedener Waggonarten und versuchen, verschiedene Städte miteinander zu verbinden, indem sie die Bahnstrecken auf der Landkarte Nordamerikas geschickt nutzen. Je länger die Routen sind, desto mehr Punkte bringen sie ein. Wer die längste durchgehende Strecke baut und die eigenen Zielkarten erfüllt, indem er eine Verbindung zwischen den angegebenen Städten herstellt, bekommt zusätzliche Punkte. Alles einsteigen bitte - der Zug fährt gleich ab!

Ziel des Spiels ist es, die meisten Punkte zu erreichen. Punkte bekommt, wer

  1. Bahnstrecken zwischen zwei Städten auf dem Plan in Anspruch nimmt;
  2. eine durchgehende Bahnverbindung zwischen zwei Städten schafft, die auf den eigenen Zielkarten angegeben sind;
  3. die längste Strecke baut.

Wenn ein Spieler die auf seinen Zielkarten angegebene Strecke nicht vervollständigen kann, erhält er einen Punktabzug.

Weblinks