10 Rätsel: Unterschied zwischen den Versionen
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+ | Es geht hier nicht um ein Abenteuer im klassischen Sinne, sondern um einen Wettbewerb gegen die Uhr und die eigene Improvisationsgabe. | ||
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Aktuelle Version vom 17. März 2011, 10:56 Uhr
Challenge of Champions | |
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Spielleiter(in): | Thorsten Wesskallnies |
System: | D&D 3.5 |
Spielzeit/-ort: | ca. 150 min / 10 Räume |
Anzahl Spieler: | 4 |
Once again, the Adventurers Guild has sent out the call for those who dub themselves great adventurers to compete in a contest designed to challenge low- and high-level heroes alike. Can you make it through to victory without suffering the humiliation of defeat?
Handlung[Bearbeiten]
Keine !!! Es geht hier nicht um ein Abenteuer im klassischen Sinne, sondern um einen Wettbewerb gegen die Uhr und die eigene Improvisationsgabe.
Eine Gruppe von Spielern, wobei es genau 4 Spieler sein müssen, da es gilt kooperative Gruppenrätsel zu lösen, müssen nacheinander 10 Räume absolvieren. Pro Raum haben Sie jeweils 15 Minuten Zeit, um ihn erfolgreich zu durchqueren, wobei jeder einzelne Raum eine "typische" Rätselsituation bietet, in die man als Abenteurer geraten könnte.
Die Charaktere, ihre Ausrüstung sowie das Magiesystem basieren auf D&D 3.5.