Trivial Pursuit - World Cup Edition: Unterschied zwischen den Versionen

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Ziel von Trivial Pursuit ist es, den eigenen Wissensspeicher möglichst schnell mit sechs verschiedenfarbigen Wissensecken zu füllen. Die Spieler müssen dazu Fragen aus den entsprechenden Bereichen richtig beantworten. Wer seinen Wissensspeicher komplett gefüllt hat, kehrt zum sechseckigen Zentrum zurück. Gelingt es ihm dort, die Abschlußfrage richtig zu beantworten, gewinnt er das Spiel.
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==Weblinks==
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*[http://www.spiel-des-jahres.com/rezensionen/dasquizdes20.html Spiel des Jahres]
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*[http://de.wikipedia.org/wiki/Trivial_Pursuit Wikipedia:Trivial Pursuit]
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*[http://www.hasbro.de/trivial_pursuit/index.html Hasbro]
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[[Kategorie:2 Spieler]]
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[[Kategorie:3 Spieler]]
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[[Kategorie:4 Spieler]]
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[[Kategorie:5 Spieler]]
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[[Kategorie:mehr als 12 Spieler]]

Version vom 15. April 2010, 08:44 Uhr

Trivial Pursuit - World Cup Edition
Verlag: Parker
Typ: Denk- und Ratespiel
Mitspieler: 2 bis 36
Altersempfehlung: ab 15 Jahren
Dauer: variabel


Stellen Sie Ihr Wissen auf den Prüfstand des Vergnügens!

"So, Du bist wirklich auf Draht, meinst Du?"

Da hilft nur eines: Finden Sie es heraus ... Welcher Spieler wurde der Torschützenkönig der Fußball-Weltmeisterschaft 1990? Und was hat Elton John mit Fußball zu tun?
Lockern Sie Ihr Gedächtnis, führen Sie den Anstoß aus und ziehen Sie um das Spielfeld. Beantworten Sie eine Frage richtig und versuchen Sie, ein Tor zu erzielen - einen Versuch ist das immer wert!

"Gewinne ich dann einen Pokal?"

Nein, aber Sie fangen an, Wissensecken für Ihren lustigen Wissensspeicher zu sammeln - nein das ist kein Ball! Haben Sie die sechs Wissensecken gesammelt, steigen Sie in Ihre eigene Trivial Pursuit-Liga auf.

1.800 Fragen und Antworten

Spielausstattung

  • 1 Spielbrett
  • 300 Karten mit Fragen und Antworten
  • 1 Kartenhalter
  • 1 Würfel
  • 6 Wissensspeicher
  • 36 farbige Wissensecken.
  • 1 Spielanleitung

Ziel des Spiels

Ziel von Trivial Pursuit ist es, den eigenen Wissensspeicher möglichst schnell mit sechs verschiedenfarbigen Wissensecken zu füllen. Die Spieler müssen dazu Fragen aus den entsprechenden Bereichen richtig beantworten. Wer seinen Wissensspeicher komplett gefüllt hat, kehrt zum sechseckigen Zentrum zurück. Gelingt es ihm dort, die Abschlußfrage richtig zu beantworten, gewinnt er das Spiel.

Weblinks