Diskussion:DemiurCon XIII - Die wilde 13: Unterschied zwischen den Versionen
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* Spielleiterbögen von der Orga erstellen / einsammeln und alle gleichzeitig kurz nach dem Essen aushängen | * Spielleiterbögen von der Orga erstellen / einsammeln und alle gleichzeitig kurz nach dem Essen aushängen | ||
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* die Spielleiter darauf hinweisen, dass Charaktere vorgefertigt sein sollten (niemand möchte 2-3h Charaktere erschaffen, wenn er nur 3-6 Stunden mit ihnen spielt) | * die Spielleiter darauf hinweisen, dass Charaktere vorgefertigt sein sollten (niemand möchte 2-3h Charaktere erschaffen, wenn er nur 3-6 Stunden mit ihnen spielt) | ||
* die Spielleiter darauf hinweisen, dass die meisten Runden nur bis 1 oder 2 Uhr nachts durchhalten, also etwa 5 - 6 Stunden zur Verfügung stehen (oder am nächsten Tag weiter gespielt werden kann). | * die Spielleiter darauf hinweisen, dass die meisten Runden nur bis 1 oder 2 Uhr nachts durchhalten, also etwa 5 - 6 Stunden zur Verfügung stehen (oder am nächsten Tag weiter gespielt werden kann). |
Version vom 29. März 2010, 01:15 Uhr
Verbesserungsvorschläge
- Spielleiterbögen von der Orga erstellen / einsammeln und alle gleichzeitig kurz nach dem Essen aushängen
- Noch einmal genaue Startzeit vermerken.
- die Spielleiter darauf hinweisen, dass Charaktere vorgefertigt sein sollten (niemand möchte 2-3h Charaktere erschaffen, wenn er nur 3-6 Stunden mit ihnen spielt)
- die Spielleiter darauf hinweisen, dass die meisten Runden nur bis 1 oder 2 Uhr nachts durchhalten, also etwa 5 - 6 Stunden zur Verfügung stehen (oder am nächsten Tag weiter gespielt werden kann).
--Benny 19:40, 28. Mär. 2010 (UTC)
tatsächliches Programm
Am Freitag lief
- Dina - DSA
- Eskar - Demiurgon
- Christian - Paranoia
(Samyra gab es hier nicht, soweit ich weiß)
Am Samstag-Nachmittag gab es
- Torsten - Dune
Am Samstag-Abend
- Torsten - Dune
- Duisi - dreckige Dreizehn
- Patrick - Pathfinder
- Lenny - Arcane Codex
- Kai - Samyra
(Dina hat am Sa-Abend bei Patrick mitgespielt) --Benny 20:55, 28. Mär. 2010 (UTC)