Letra-Mix: Unterschied zwischen den Versionen
(Ergänzt) |
(Link,Spielphase(Fehlertoifel)?) |
||
(6 dazwischenliegende Versionen von 2 Benutzern werden nicht angezeigt) | |||
Zeile 1: | Zeile 1: | ||
{{Infobox_Spiel | {{Infobox_Spiel | ||
|Titel = Letra-Mix | |Titel = Letra-Mix | ||
− | |Hersteller = Schmidt | + | |Hersteller = Schmidt-Spiele |
− | |Autor(en) = | + | |Autor(en) = |
|Typ = Würfelspiel | |Typ = Würfelspiel | ||
|Anzahl Spieler = 1+ | |Anzahl Spieler = 1+ | ||
− | |Altersempfehlung = | + | |Altersempfehlung = ab 8 Jahren |
− | |Dauer = | + | |Dauer = beliebig |
|}} | |}} | ||
Zeile 15: | Zeile 15: | ||
*Spielbecher (fehlt) | *Spielbecher (fehlt) | ||
*Sanduhr | *Sanduhr | ||
+ | *Spielanleitung | ||
==Spielverlauf== | ==Spielverlauf== | ||
Zeile 22: | Zeile 23: | ||
==Weblinks== | ==Weblinks== | ||
− | * [http://www.dooyoo.de/brettspiele/letra-mix/1064836/ | + | * [http://www.dooyoo.de/brettspiele/letra-mix/1064836/ dooyoo.de/brettspiele/letra-mix] |
− | * [http:// | + | * [http://sunsite.informatik.rwth-aachen.de/keirat/txt/L/Letramix.html Spielphase] |
+ | * [http://www.spielarchiv.de/spiel/l/letramix/letramix.htm Spielarchiv] | ||
[[Kategorie:1 Spieler]] | [[Kategorie:1 Spieler]] |
Aktuelle Version vom 16. November 2007, 14:49 Uhr
Letra-Mix | |
---|---|
Verlag: | Schmidt-Spiele |
Typ: | Würfelspiel |
Mitspieler: | 1+ |
Altersempfehlung: | ab 8 Jahren |
Dauer: | beliebig |
EIN FASZINIERENDES WORTSPIEL FÜR DIE GANZE FAMILIE Letra-Mix kann einzeln, in Gruppen oder mit Partnern gespielt werden.
Inhalt[Bearbeiten]
- Ein Satz mit 13 Spielwürfeln
- Spielbecher (fehlt)
- Sanduhr
- Spielanleitung
Spielverlauf[Bearbeiten]
Zu Beginn des Spiels nimmt sich jeder Teilnehmer einen Würfel aus dem Becher, ohne ihn vorher anzusehen. Der Spieler, der die höchste Zahl auf seinem Stein stehen hat, beginnt. Der erste Spieler legt nun alle 13 Würfel in den Spielbecher, schüttelt ihn kräftig und stülpt anschließend die Spielsteine auf den Tisch. Von diesem Moment an läuft die Sanduhr ab. Bei keinem oder nur einem Vokal darf nochmals gewürfelt werden, ohne daß die Sanduhr umgedreht wird. Aus den Buchstaben, die auf der Oberfläche der Würfel erscheinen, muß der Spieler nun Worte bilden, die er nach Art der Kreuzworträtsel anlegt. Es sind nur Worte erlaubt, die auch in einem Lexikon zu finden sind; also keine Eigenschöpfungen bitte! Ebenfalls nicht erlaubt ist die Verwendung von Eigennamen, Abkürzungen, Dialekt- und Fremdwörtern.
Ein Würfel hat eine Blanko- oder Bautenseite <>, die als Joker verwendet werden kann. Der Joker kann jeden Buchstaben ersetzen, er wird jedoch nicht gewertet. Wird der Joker verwendet, muß er, sobald ein zweites Wort daran gelegt wird, den selben Buchstaben ersetzen, d.h. ein und derselbe Joker kann nicht zwei verschiedene Bedeutungen haben. Während die Sanduhr läuft, können alle Würfel beliebig umgelegt werden. Ist die Sanduhr abgelaufen, muß der Spieler sofort aufhören und seine Wertung entgegennehmen.